Интервью 11 июня, 2019 Творческий подход к монетизации гипер-кэжуала: опыт Gram Games Gram Games прошла путь от инди-студии с пятью сотрудниками до международной компании стоимостью $250 млн. В годовщину ее приобретения компанией Zynga вице-президент Gram Games по стратегии Атилла Каракурум (Atilla Karakurum) рассказал App2Top.ru о творческом подходе к созданию и монетизации гипер-казуальных игр.
Другое 4 февраля, 2016 Одной строкой (четверг — 4 февраля) Доход Glu упал (хотя прибыль выросла), Merged! набрала 1 млн скачиваний за неделю, а один из создателей Adventure Times выпустил мобильную игру.