5 Разработка 19 февраля Кейс: клонирование, разработка и запуск игры в жанре «найди отличия» Продюсер Егор Васильев написал большой материал об опыте клонирования игры в жанре «найди отличия». Он рассказал о бюджетах, сложностях во время разработки, софтлонче, релизе и первых результатах.
Деньги 13 июля, 2017 Разработка мобильной игры в Японии стоит от $3,5 млн Японские мобильные разработчики тратят от $3,5 до $9 млн на создание одной игры. Эти издержки не включают в себя маркетинг и другие статьи расходов.