Все публикации по тэгу «White Nights Helsinki 2016»

Мы заканчиваем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. Последнее видео — доклад ведущего продюсера Flaregames Миикка Луотио (Miikka Luotio) о работе с маленькими командами.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/3.png

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди беседа с генеральным директором PlayRaven Лассе Сеппаненом (Lasse Seppanen). У его студии, к слову, совсем недавно состоялся релиз игры Winterstate, которую последную неделю агрессивно продвигает Apple.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/baner_Data_Engineer.gif

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Дмитрия Мартынова (Dmitry Martynov) и Тобиаса Нока (Tobias Knoke) из Google. Они рассказали, как с помощью инструментов Google Play можно улучшить вовлечения в играх на Android.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/mob.gif

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди выступление представителей Finnish Game Jam Аннакайзы Культима (Annakaisa Kultima) и Тату Лайне (Tatu Laine).

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Максима Бабичева из VK.com. В своем выступлении он поделился парой интересных цифр, касающихся как веб-версии социальной сети, так и ее мобильной игровой платформы.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Артура Шакалиса, возглавляющего игровую платформу социальной сети «Одноклассники». В презентации он позиционирует сеть, как один из способов по выходу иностранной компании на российский рынок.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад продюсера Next Games Сулка Харо (Sulka Haro). В своем докладе он рассказал о том, как команда переносила TV-сериал The Walking Dead в формат мобильной игры.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Джами Лаэса (Jami Laes) из Futureplay. В рамках своего выступления он рассказал о необходимости монетизации, построенной на рекламном видео.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Ан Нгуена (Anh Nguyen) из Rovio. В рамках своего выступления он рассказал о том, что такое UA и как его осуществлять.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Сергея Кохичко из myTarget. Он поделился рядом инсайтов о российском мобильном рынке, а также парой кейсов.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Алексея Вставского из App Annie. Свой доклад он посвятил теме: «где в мобильном гейминге сегодня зарабатывают деньги».

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад генерального директора Dodreams Эрика Понтисковски (Erik Pöntiskoski). Он рассказывает о том, почему и как они перешли на модель выпуска минималистичных игр.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад генерального директора Housemarque Илари Куиттинена (Ilari Kuittinen). В своем докладе он поделился историей индустрии за двадцать лет, а также рассказал о тех правилах, которые придерживается его компания.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад генерального директора Creative Mobile Владимира Фунтикова. Среди разбираемых тем: почему разработка free-to-play игр — отстой, как делать софт-лонч и так далее.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад бренд-менеджера My.com Антона Грицевского о построении концепции бренда Juggernaut Wars.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад директора по развитию бизнеса 101XP Ильи Саламатова. В нем Илья в том числе отвечал на вопрос, есть ли жизнь на рынке браузерных игр сегодня.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад директора по бизнес-развитию Pixonic Алексея Щербакова о том, почему Pixonic вновь решила стать издателем, и какие проекты ищет студия.