Разыскиваются: моушн-дизайнер в ZiMAD, Unity-разработчик в Murka Games, гейм-дизайнер в PlayMe8 и технический художник для разработки российской AAA-игры.

На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.

Марина Лопатина

Motion designer в ZiMAD (Удаленная работа)

Международная IT-компания находится в поисках моушн-дизайнера для создания рекламы мобильных игр. Среди основных проектов ZiMAD — Magic Jigsaw Puzzles и Dig Out!

Обязанности:

  • создание с нуля видеороликов для рекламы игр с аудиторией больше 10 млн человек (от обсуждения сценария, раскадровки до непосредственно анимации и рендера). Ключевые проекты, с которыми придется работать — Magic Jigsaw Puzzles, Dig Out!, Dominoes и Magic Word;
  • доработка проектов (изменение хронометража, пропорций, создание дополнительных разрешений, локализации).

Требования:

  • опыт в сфере рекламного и game dev моушн дизайна от 2-х лет и наличие портфолио;
  • владение Adobe After Effects и Adobe Premiere;
  • Навыки работы в 2D редакторах (Adobe Photoshop, IIIustrator);
  • опыт в создании 2D и 2,5D (псевдо 3D) анимации; эффектов, таких как Parallax, систем частиц, Lens flares т.п.; моушн дизайна текста (титров) и объектов;
  • очень важна внимательность, усидчивость, ответственность, скорость, работа с большим объемом данных;
  • ответственность и умение работать в команде;
  • знание английского языка, достаточное для просмотра туториалов и чтения документации;
  • обязателен активный интерес к мобильным играм.

Magic Jigsaw Puzzles

Unity Software Engineer в Murka (Удаленная работа)

Международный разработчик Murka Games сейчас активно работает над проектами в жанре социального казино. Для этого компания ищет Unity-специалиста.

Обязанности:

  • разработка геймплейных фич;
  • разработка различных событий для дальнейшего использования как live-ops;
  • создание, расширение и улучшение кросс проектных модулей.

Требования:

  • 2+ года опыта разработки на Unity;
  • продвинутый уровень C#;
  • знание и понимание построения паттернов, принципов SOLID;
  • опыт работы с клиент-серверными приложениями;
  • опыт работы с git и submodules в git;
  • знание различных форматов сжатия текстур в Unity;
  • навык использования Scriptable Objects;
  • Intermediate уровень английского языка (или выше).

Game Designer в PlayMe8 (Удаленная работа)

Российская компания разрабатывает и издает игры для мобильных и социальных платформ. Сейчас PlayMe8 находится в поисках опытного гейм-дизайнера.

Обязанности:

  • анализ конкурентных проектов и рыночных тенденций;
  • обработка и анализ игровых метрик;
  • разработка ивентов и акций;
  • дизайн, разработка и настройка игровых механик;
  • составление ТЗ для программистов, дизайнеров, аниматоров;
  • достижение поставленных целей по игровым показателям;
  • взаимодействие с командой на всех этапах разработки;
  • ведение проектной документации.

Требования:

  • богатый игровой опыт на мобильных девайсах;
  • понимание трендов рынка мобильных игр;
  • умение четко и аргументированно излагать свою точку зрения;
  • инициативность, мотивированность и способность к саморазвитию;
  • глубокое понимание принципов баланса игровой экономики;
  • знание принципов и современных тенденций монетизации f2p проектов;
  • знание и понимание основных KPI игровых проектов;
  • опыт работы с Аналитикой;
  • опыт проведения АБ-тестов.

Diamond Quest

Technical Artist (Triple-A) (Удаленная работа)

Для работы над российской AAA-игрой требуется технический художник. Проект разрабатывается для PC, Xbox и PlayStation.

Обязанности:

  • участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX;
  • интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.;
  • профайлинг и работа с оптимизацией;
  • работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction;
  • взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами;
  • улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария;
  • написание технической документации.

Требования:

  • опыт работы в Unreal Engine;
  • хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
  • опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner).


Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на [email protected]

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.