Все публикации автора Евгений Объедков

Premium Индустрия

Польская кузница идей: как устроен бизнес PlayWay — теневого короля на рынке малобюджетных игр

В игры PlayWay играют миллионы человек по всему миру, порой не подозревая, что именно она скрывается за новым симулятором механика, пограничника или любой другой профессии. Сегодня мы погрузимся в уникальную структуру PlayWay, чтобы понять — почему идеи важнее бюджетов и как именно компания управляет десятками студий.
1 Premium Аналитика

Почему цены на игры пора менять, но не так, как это делают AAA-издатели

После презентации Nintendo Switch 2 вновь разгорелась дискуссия о росте цен на игры. Многие ухватились за 80-долларовый ценник Mario Kart World, забывая взглянуть на ситуацию шире. Крупные издатели все чаще идут на манипуляции, не учитывая меняющиеся реалии рынка. О возможных решениях проблемы — в нашем материале.
Premium Аналитика

Как новые пошлины Трампа повлияли на акции игровых компаний в Азии, Европе и США

2 апреля Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о повышении пошлин и введении новых тарифов в отношении большинства партнеров США. Новый виток торговой войны не мог не сказаться на акциях игровых компаний по всему миру, в особенности в Азиатском регионе. В нашем материале — реакция фондовых рынков, которую пока можно охарактеризовать как осторожную панику.
Premium Аналитика

Как Ubisoft загнала себя в кризис: ключевые причины и хронология событий

Сегодня Ubisoft, некогда крупнейшая игровая компания Европы по капитализации, оказалась на распутье. Чтобы лучше понять причины кризиса, мы приводим детальную хронологию событий последних лет. Если коротко — одна лишь сделка с Tencent вряд ли решит накопившиеся проблемы.
Premium Аналитика

Главные игры первого квартала в цифрах: крупнейшие релизы с точки зрения выручки, продаж, MAU и других метрик

Какие игры, вышедшие за первые три месяца 2025 года, оказались наиболее успешными? Мы подготовили большой материал, опираясь на чарты продаж разных стран и платформ, аналитических компаний вроде Newzoo, а также на официальные данные от разработчиков и издателей.
WN Academy

«Выбрасывайте все, что неконсистентно»: на что стоит обратить внимание гейм-дизайнеру в Avowed

26 марта на платформе WN Academy состоялся новый эфир деконстракт-шоу «Что по игре?», посвященный Avowed. Рассказываем, чем запомнился свежий выпуск, в котором эксперты разобрали новый проект от Obsidian во вселенной Pillars of Eternity с точки зрения гейм-дизайна и нарратива.
Premium Аналитика

«Это Xbox?»: как Microsoft превратилась в мультиплатформенного издателя, которому только предстоит найти свое лицо

Сегодня бренд Xbox больше не ассоциируется с одной консолью, а сама компания планомерно избавляется от роли классического платформодержателя. Эта стратегия может оказаться единственно выигрышной для Microsoft Gaming. Однако в погоне за всеми существующими экранами есть риск не закрепиться ни на одном.
Premium Аналитика

Зачем Sensor Tower купила VG Insights и как агрессивная консолидация может навредить рынку игровой аналитики

На прошлой неделе Sensor Tower объявила о покупке платформы Video Game Insights с целью усилить свой продукт за счет данных по консольным и ПК-играм. Возникает вопрос: какие последствия влечет за собой консолидация в сфере игровой аналитики? Сегодня мы подробно рассмотрим цели M&A-стратегии Sensor Tower и потенциальные риски для рынка.
Новости

В 2024 году доля внешнего трафика на страницы игр в Steam достигла почти 50%

Newzoo проанализировала данные 4600 тайтлов и оценила ситуацию с видимостью игр в Steam. Если коротко — полагаться только на внутренние инструменты платформы для привлечения пользователей нельзя.
Новости

В Северной Америке появился первый профсоюз для разработчиков игр, не привязанный к отдельным компаниям

Профсоюз работников связи США (Communications Workers of America, CWA) объявил о создании объединения для всех сотрудников игровой индустрии без привязки к конкретным компаниям.
Новости

Креативный директор Arrowhead призвал издателей больше рисковать: «Индустрия попала в порочный круг смерти и перерождения»

Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt), творческий директор студии Arrowhead, выступил с докладом на конференции GDC 2025. В частности, он обсудил текущий кризис в игровой индустрии.
Новости

В феврале сразу шесть новинок попали в топ-10 самых продаваемых игр в США. Общая выручка рынка упала на 6%

Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) поделился ежемесячным отчетом о состоянии игрового рынка в США. Несмотря на обилие новых релизов, общая выручка продолжает падать.
Разбор механик

Что нужно знать о релизе mo.co — новой IP от Supercell с уникальным для компании подходом к запуску

18 марта на мобильных устройствах вышла mo.co, новая экшен-RPG от Supercell. Это седьмая игра финской компании, дошедшая до глобального релиза. Однако на этот раз компания изменила подход к запуску своих проектов, выбрав новую для себя стратегию.