Разыскиваются: гейм-дизайнер в Last Level, менеджер проектов в «Кефир» и ведущий художник уровней для работы над российской AAA-игрой.
На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Гейм-дизайнер в Last Level (Санкт-Петербург, Россия)
Компания Last Level специализируется на разработке мобильных экшен-игр. В числе ее проектов — Modern Strike Onlinе, World War Heroes и Infinity Ops. Сейчас Last Level ищет в команду способного гейм-дизайнера.
Обязанности:
- работа над мидкор игрой в жанре шутер;
- написание ТЗ по технической и артовой части;
- расчет баланса и экономики, работа с файлами конфигов;
- улучшение текущих механик;
- создание новых акций, ивентов;
- анализ фидбека игроков, работа со статистикой.
Требования:
- аналогичный опыт работы от года;
- знание математики, достаточное для расчета вероятности простого события или эффективности оружия/юнита;
- понимание основ мобильных фритуплейных игр;
- внимание к деталям, усидчивость и здоровый перфекционизм.
Infinity Ops
Менеджер проектов в студию «Кефир» (Удаленная работа)
«Кефир» — российская игровая студия, известная по таким играм как Last Day on Earth, Grim Soul, «Тюряга», «Метро 2033» и «В окопе». Компания находится в поиске опытного менеджера проектов.
Обязанности:
- поддержка SDLC;
- сбор и формализация требований;
- формирование заключений о целесообразности и рисках;
- ведение истории проекта;
- анализ существующих систем проекта;
- составление предложений по улучшению рабочих процессов;
- составление проектной документации.
Требования:
- высшее образование (экономика, IT и прочее);
- понимание SDLC и гибких методологий разработки;
- умение четко формулировать мысли и задачи;
- опыт работы на аналогичной должности.
Last Day on Earth
Ведущий художник уровней/ведущий арт-директор для ААА-игры в Mundfish (Москва)
Для работы над Atomic Heart, приключенческим шутером от первого лица, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной в период расцвета Советского Союза, требуется ведущий художник уровней. Проект разрабатывается для PC, Xbox и PlayStation.
Требования:
- не менее двух лет опыта работы на позиции художник уровней;
- наличие сильного портфолио;
- активность, ответственность, командных дух и лидерские качества;
- большим плюсом будет опыт работы на менеджерских позициях.
Atomic Heart
Комментарии
Ответить