Разыскиваются: продуктовый маркетинг-менеджер в Wargaming Nexus, ведущий 2D-художник в Playgendary и ведущий художник в Playneta.
На базе сервиса по поиску работы и специалистов TalentsInGames.com Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Маркетинговая вакансия недели
Продуктовый маркетинг-менеджер в Wargaming Nexus (Минск, Республика Беларусь)
В недавно образованный бизнес-юнит компании Wargaming, который будет заниматься в том числе изданием мобильных игр в жанрах шутер и экшн, ищется специалист по маркетингу.
Обязанности:
- формирование маркетинговой стратегии совместно с продуктовой командой (в том числе работа над маркетинговыми макетами, анализ ASO, работа над A/B-тестированием);
- погружение в издательские процессы (анализ рынка и аудитории, проработка информации о запросах потребителей, маркетинговых стратегий, позиционирования и прочего);
- тесная работа с главой UA-отдела, совместное отлаживание процессов по закупке рекламы, а также по созданию креативов и их адаптации;
- внедрение лучших практик с целью добиться наивысшего качества маркетинговых кампаний;
- анализ, оценка и уточнение всех маркетинговых действий для улучшения KPI продуктов.
Требования:
- от 2 лет на аналогичной или схожей позиции в мобильной индустрии;
- большой опыт в ASO;
- хороший навык в проведении A/B-тестов;
- умение наращивать объемы трафика и увеличивать выручку продукта с помощью маркетинговых инструментов;
- умение планировать и рассчитывать бюджет;
- способность обращать внимания на детали, а также работать независимо и управлять сразу несколькими проектами;
- хорошее понимание мобильного рынка;
- свободный английский и русский.
Дополнительными преимуществами будут:
- понимание процессов разработки игр или приложений для мобильных устройств;
- большой опыт в управлении и обучении маркетинговых команд;
- хорошие коммуникативные, письменные и редакторские навыки;
- страсть к играм.
Художественные вакансии недели:
Ведущий (старший) 2D-художник на проект в жанре match-3 в Playgendary (удаленная работа)
Издатели Kick the Buddy, Polysphere, Bowmasters и Tank Stars ищут ведущего художника, который вольется в команду Playgendary и поможет создавать новый казуальный проект. Вакансия открыта для соискателей из любой точки мира. Предполагается удаленное сотрудничество.
Обязанности:
- разработка визуального стиля для нового match-3 проекта;
- контроль качества арта на проекте;
- участие в планировании и оценке сроков разработки контента;
- выполнение ключевых художественных задач на проекте;
- работа с командой художников от 10 человек;
- участие в принятии ключевых решений, касающихся визуальной составляющей проекта.
Требования:
- наличие в портфолио match-3 проектов;
- опыт управления артовыми командами;
- желание и умение работать в команде;
- умение приоритезировать задачи, фокусироваться на достижении результата;
- проактивность и самостоятельность;
- отличные коммуникативные навыки, доброжелательность;
- способность адекватно воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
Дополнительным преимуществом будет:
- художественное образование;
- навыки работы в Adobe After Effects, Adobe Flash, Adobe Premiere, Spine;
- навыки работы с системами частиц;
- опыт работы с Unity;
- опыт работы с распределенной командой.
Ведущий художник в Playneta (Санкт-Петербург)
Студия разработки из Петербурга, работающая как над казуальными социальными проектами, так и над мидкорными играми, ищет человека, который будет отвечать за арт в работе над ее новым продуктом.
Обязанности:
- формирование визуального стиля проекта, контроль его соблюдения;
- выстраивание пайп-лайнов производства графики;
- активное участие в планировании развития проекта (совместно с разработчиками, геймдизайнерами, QA, маркетологами);
- контроль качества арта на проекте;
- проработка и отрисовка элементов интерфейса в том числе на основе предоставленных макетов;
- конечная сборка и настройка GUI, техническая выгрузка для разработчика.
Требования:
- знание Adobe Photoshop;
- опыт управления командой;
- опыт работы на должности Lead UI/UX или ведущий иллюстратор или арт-директор игровых проектов от года;
- знание Unity будет большим плюсом;
- уверенное владение принципами проектирования пользовательских интерфейсов;
- эффективная работа со сроками и знание пайплайнов разработки игр;
- обязательно: портфолио, умение рисовать и умение рисовать векторную графику;
- опыт в геймдеве будет большим плюсом, но если у Вас нет этого опыта, а все остальное есть — присылайте резюме, будем знакомиться!
Комментарии
Ответить