Все публикации автора Александр Семенов

Разыскивается инвестор/издатель

Разработчики пошаговой тактической RPG «Фронтир: Путем Теней» хотят привлечь 4,5 млн рублей на завершение игры

Вновь возвращаемся к нашему циклу публикаций об играх, чьи авторы разыскивают инвестиций и издателей. На очереди — публикация о проекте «Фронтир: Путем Теней». Это изометрическая тактика в научно-фантастическом сеттинге а-ля сериал «Светлячок».
Право

Material adverse effect как возможность отказа от уже подписанной сделки — колонка REVERA

Оказывается, что в некоторых венчурных договорах есть лазейка, позволяющая в одностороннем порядке выйти из сделки. Что это за лазейка, — рассказали юристы компании REVERA Диана Крыльцова и Александра Ковалева.
Конференции

Опубликована программа стамбульской сессии WN Conference. Среди спикеров — SciPlay и The Games Fund

Совсем скоро — 19-20 июня — в Стамбуле состоится WN Conference. Делимся программой мероприятия. Среди прочего на ней будет панель о переходе разработчиков от создания гиперказуальных игр к проектам для Steam.
Интервью

«В России сейчас в разработке от 300 до 700 игровых проектов», — Данила Каменев из FatPony и Indie GO Fund

О том, что такое инди, сколько разработчиков игр в России и в чем основная их проблема, — редакция App2Top поговорила с сооснователем маркетингового агентства FatPony, главой по паблишингу Indie GO Fund и автором Telegram-канала «Уставший паблишинг» Данилой Каменевым.
Новости

Рассмотрение судом иска Генпрокуратуры по делу «Леста Игры» состоится 3 июня

Первоначально оно было запланировано на сегодня, 27 мая, однако Генеральная прокуратура предоставила суду новые доказательства. Ввиду этого обвиняемой стороне предоставили неделю на их изучение.
Нейросети

Новая генеративная модель Veo 3 создает реалистичные геймплейные видео. Цена удовольствия — 0,75 центов за секунду

20 мая Google представил новую генеративную модель — Veo 3. Один из ИИ-энтузиастов на днях опробовал ее в деле создания видео геймплея и рассказал о том, во сколько обходится создание подобных роликов.
Конференции

КИИ Минск 2025: Mamboo Games о собственном опыте работы с альтернативными мобильными сторами

Продолжаем делиться видео докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди — выступление на тему «Развитие паблишинга мобильных игр на альтернативных площадках» Артура Береснева, руководителя направления альтернативных сторов Mamboo Games. Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.
Право

Как продавать игры за рубежом, ведя разработку в СНГ: практический гид от FUTURA

В условиях санкций разработчикам и паблишерам игр из СНГ трудно получать выручку с зарубежных рынков. Чтобы решить эту проблему, можно открыть за рубежом новую компанию, которая могла бы принимать выручку от зарубежных пользователей. Как к этому подступиться и на что обратить внимание, — рассказали в своем гайде для App2Top юристы FUTURA Роман Моторин и Назар Волков.
Конференции

КИИ Минск 2025: REVERA об авторском праве и решение споров с помощью платформ

Продолжаем делиться видео (и расшифровками) докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди — выступление на тему «Самые частые споры в GameDev и как их разрешать без суда» Кристины Войнилович, юриста REVERA. Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.
Конференции

10 июля в Санкт-Петербурге состоится конференция «Игровая Индустрия»

В середине лета свои двери откроет четвертая сессия бизнес-конференции «Игровая Индустрия». В этот раз — на берегах Невы. На мероприятии ожидается более 600 участников. Делимся первыми деталями.
Конференции

КИИ Минск 2025: доклад Semenov&Pevzner о том, на что стоит обратить внимание при заключении договора с издателем

Продолжаем делиться видео (и расшифровками) докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди — выступление на тему «Как самому проверить договор с паблишером без стресса: пошаговая инструкция от юриста» от Ирины Гущиной, старшего юриста практики по сопровождению IT и IP сделок в Semenov&Pevzner. Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.
Конференции

КИИ Минск 2025: доклад HeroCraft о необходимости питч-деков и работе над ними

Продолжаем делиться докладами с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди выступление на тему «Питч-дек и вредные советы: как делать не надо» от Даниила Колесникова, Business Development Manager в HeroCraft. Плюс сразу напоминаем, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.