Разыскиваются: 2D-художник во Friday’s Games, ведущий графический разработчик в Pixonic и Unity-программист в KamaGames Studio.

На базе сервиса по поиску работы и специалистов TalentsInGames.com Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.

Марина Лопатина

Художественная вакансия недели:

2D художник во Friday’s Games (Новосибирск)

Новосибирская Friday’s Games, выпустившая Gods and Glory совместно с Wargaming, ищет талантливого 2D-художника для работы над новой «фермой».

Обязанность: 

  • создание локаций и игровых объектов в сеттинге фермы.

Требования:

  • умение рисовать от руки и на планшете (Photoshop);
  • обязательно портфолио из 8-10 работ, выполненных на графическом планшете, не учебных. Это могут быть работы как из прежних проектов, так и «для себя»;
  • любовь к мобильным играм и желание делать только хиты;
  • умение работать в команде, доносить свое видение и адекватно воспринимать критику;
  • желание обучаться и повышать свой уровень.

Дополнительным преимуществом будет:

  • умение работать и со скетчем, и с цветом.

Офис Friday’s Games

Техническая вакансия недели:

Lead Graphics Engineer в Pixonic (Москва)

Pixonic, флагманом которой остается War Robots, находится в поиске опытного графического Unity-разработчика. От него требуется умение внедрять новые подходы и технологии, которые позволят быстрее выполнять поставленные задачи.

Обязанности:

  • управление командой графических инженеров, их обучение;
  • проектирование и разработка графического пайплайна для всех проектов компании;
  • разработка общих для проектов графических решений;
  • взаимодействие с командами художников и программистов для реализации художественного замысла с учетом технических ограничений;
  • написание и поддержка утилит, шейдеров, FX-ов и пост-эффектов на Unity под целевые платформы и различные графические API;
  • оптимизация процесса отрисовки на устройствах, оптимизация использования GPU, CPU, GC и памяти сопутствующего кода.

Требования:

  • отличное знание C#, ShaderLab, CG/HLSL и особенностей графики в Unity;
  • понимание работы графических API: OpenGL ES, Vulkan, Metal, DirectX;
  • опыт работы с нативными средствами профилирования графики (iOS/Android/PC);
  • умение работать с Git + Gitflow;
  • опыт разработки мобильных игр на Unity не менее пяти лет.

Дополнительным преимуществом будет:

  • английский язык на уровне Upper Intermediate;
  • опыт в Scriptable Render Pipeline в Unity (в частности LWRP).

Офис Pixonic

Еще одна техническая вакансия недели:

Unity-программист в KamaGames Studio (Москва)

KamaGames Studio, известной своими социальными казино, нужен Unity-программист. Добавим, что студия — партнер компании Unity, в связи с чем у нее есть доступ к исходному коду движка Unity3D.

Обязанность:

  • разработка игр на Unity3D.

Требования:

  • опыт разработки с использованием Unity3D;
  • опыт программирования от 1 года;
  • знание ООП;
  • знание структур данных и алгоритмов.

Дополнительным преимуществом будет:

  • опыт разработки игр на C#.

Команда KamaGames Studio

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.