Разыскиваются: бэкенд-разработчик в Black Snowflake, ведущий гейм-дизайнер в Dankolab и менеджер продуктов в Hypercell Games.

Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.

Марина Лопатина

Бэкенд-разработчик в Black Snowflake (Удаленная работа)

Black Snowflake — студия, специализирующаяся на HTML-5 игр. Сейчас она разрабатывает решение для монетизации фритуплейных тайтлов. Компании нужен бэкенд-разработчик, который поможет превратить Minimum Viable Product в Maximum Viable Product (он написан на PHP для бэка и на Bootstrap/JS/HTML/CSS для фронта) и перенести его на масштабируемый стек.

Обязанности:

  • разработка и верстка личных кабинетов, админок, дашбордов и лэндинга. Связка их с логикой на бэкенде.

Требования:

  • знание Golang;
  • опыт использования PostgreSQL;
  • опыт с облачными сервисами;
  • опыт с highload-проектами: автомасштабированием и оптимизацией под большие нагрузки;
  • опыт работы с SaaS-продуктами и рекламными сетями;
  • опыт с любым web-фреймворком (Bootstrap, Vue, React, Angular и прочими) и с разработкой личных кабинетов, админок и дашбордов;
  • ответственность.

Fly, Glowfly!

Ведущий гейм-дизайнер в Dankolab (Удаленная работа)

Dankolab — независимая мобильная студия, на счету которой такие игры, как Interior Story и «ТНТмания». Она ищет ведущего гейм-дизайнера.

Обязанности:

  • совместно с продюсером определять направление развития проекта;
  • руководить командой геймдизайнеров, планировать и итерировать их работу, расставлять приоритеты в соответствии с целями и сроками проекта, осуществлять контроль и оценку эффективности их работы;
  • взаимодействовать с командой разработки;
  • управлять игровым дизайном на всех этапах производства — от концепции до реализации;
  • прорабатывать игровые механики, принимать по ним решения;
  • работать с технической документацией;
  • доводить до всей команды цель и стратегию работы в рамках своих компетенций;
  • участвовать в расширении и развитии команды.

Требования:

  • опыт работы над match-3 проектами на позиции гейм-дизайнер или ведущий гейм-дизайнер от двух лет;
  • опыт взаимодействия с программистами, художниками и другими специалистами в команде, постановки задач и контроля качества и сроков;
  • большой игровой опыт, интерес к казуальным играм.

«ТНТмания»

Менеджер продуктов в Hypercell Games (Удаленная работа)

Гиперказуальная студия Hypercell Games прежде всего известна по таким играм, как Sand Balls, Run n Gun и Garden Balls. Сейчас она ищет менеджера продуктов.

Обязанности:

  • вести проект на всех фазах его существования: от идеи до прототипа, от релиза до поддержки;
  • определять и поддерживать видение проекта на всех этапах жизненного цикла;
  • анализировать показатели окупаемости проекта, выдвигать и проверять гипотезы по их улучшению;
  • приоритезировать фичи из бэклога для максимизации LTV и масштабируемости проекта;
  • доносить приоритеты до продуктовой команды;
  • исследовать рынок и конкурентов, анализировать поведение целевой аудитории;
  • формировать единый образ мысли в командах разработки.

Требования:

  • опыт ведения мобильных проектов, собственных или внутри компании;
  • умение просто и ясно донести мысль до команды;
  • уверенное знание игровой аналитики;
  • умение формулировать и выдавать конструктивную обратную связь;
  • комплексный подход к развитию проекта — продукт, рынок, маркетинг, оперирование.

Garden Balls


Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Тэги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.