Разыскиваются: бэкенд-разработчик в Black Snowflake, ведущий гейм-дизайнер в Dankolab и менеджер продуктов в Hypercell Games.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Бэкенд-разработчик в Black Snowflake (Удаленная работа)
Black Snowflake — студия, специализирующаяся на HTML-5 игр. Сейчас она разрабатывает решение для монетизации фритуплейных тайтлов. Компании нужен бэкенд-разработчик, который поможет превратить Minimum Viable Product в Maximum Viable Product (он написан на PHP для бэка и на Bootstrap/JS/HTML/CSS для фронта) и перенести его на масштабируемый стек.
Обязанности:
- разработка и верстка личных кабинетов, админок, дашбордов и лэндинга. Связка их с логикой на бэкенде.
Требования:
- знание Golang;
- опыт использования PostgreSQL;
- опыт с облачными сервисами;
- опыт с highload-проектами: автомасштабированием и оптимизацией под большие нагрузки;
- опыт работы с SaaS-продуктами и рекламными сетями;
- опыт с любым web-фреймворком (Bootstrap, Vue, React, Angular и прочими) и с разработкой личных кабинетов, админок и дашбордов;
- ответственность.
Fly, Glowfly!
Ведущий гейм-дизайнер в Dankolab (Удаленная работа)
Dankolab — независимая мобильная студия, на счету которой такие игры, как Interior Story и «ТНТмания». Она ищет ведущего гейм-дизайнера.
Обязанности:
- совместно с продюсером определять направление развития проекта;
- руководить командой геймдизайнеров, планировать и итерировать их работу, расставлять приоритеты в соответствии с целями и сроками проекта, осуществлять контроль и оценку эффективности их работы;
- взаимодействовать с командой разработки;
- управлять игровым дизайном на всех этапах производства — от концепции до реализации;
- прорабатывать игровые механики, принимать по ним решения;
- работать с технической документацией;
- доводить до всей команды цель и стратегию работы в рамках своих компетенций;
- участвовать в расширении и развитии команды.
Требования:
- опыт работы над match-3 проектами на позиции гейм-дизайнер или ведущий гейм-дизайнер от двух лет;
- опыт взаимодействия с программистами, художниками и другими специалистами в команде, постановки задач и контроля качества и сроков;
- большой игровой опыт, интерес к казуальным играм.
«ТНТмания»
Менеджер продуктов в Hypercell Games (Удаленная работа)
Гиперказуальная студия Hypercell Games прежде всего известна по таким играм, как Sand Balls, Run n Gun и Garden Balls. Сейчас она ищет менеджера продуктов.
Обязанности:
- вести проект на всех фазах его существования: от идеи до прототипа, от релиза до поддержки;
- определять и поддерживать видение проекта на всех этапах жизненного цикла;
- анализировать показатели окупаемости проекта, выдвигать и проверять гипотезы по их улучшению;
- приоритезировать фичи из бэклога для максимизации LTV и масштабируемости проекта;
- доносить приоритеты до продуктовой команды;
- исследовать рынок и конкурентов, анализировать поведение целевой аудитории;
- формировать единый образ мысли в командах разработки.
Требования:
- опыт ведения мобильных проектов, собственных или внутри компании;
- умение просто и ясно донести мысль до команды;
- уверенное знание игровой аналитики;
- умение формулировать и выдавать конструктивную обратную связь;
- комплексный подход к развитию проекта — продукт, рынок, маркетинг, оперирование.
Garden Balls
Комментарии
Ответить