Разыскиваются: 2D-художник по интерфейсу в Nordcurrent, сотрудник техподдержки в MyTona и арт-директор в студию IT-Territory (MY.GAMES).
На базе сервиса по поиску работы и специалистов TalentsInGames.com Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Арт-вакансия недели
2D-художник по интефейсу в Nordcurrent (Вильнюс)
Nordcurrent — международный паблишер и разработчик казуальных игр, автор Cooking Fever. В его головной офис в Вильнюсе (Литва) требуется 2D-художник по интерфейсу. Компания просит присылать резюме сразу с примерами своих работ.
Обязанности:
- создание 2D-интерфейсов.
Требования:
- навыки работы в растере и векторе;
- понимание юзабилити на разных платформах и устройствах;
- понимание ограничений платформ и умение оптимизировать ассеты;
- умение следовать заданному стилю;
- опыт аналогичной работы.
Дополнительными преимуществами будут:
- опыт работы с Unity (оптимизация и подготовка ресурсов);
- знание английского языка.
Cooking Fever
QA-вакансия недели
Специалист отдела техподдержки в My Tona (Санкт-Петербург)
Основанная в Якутии MyTona известна по казуальным фритуплейным хидденам. Компания ищет сотрудника техподдержки с отличным знанием английского языка.
Обязанности:
- техническая и информационная поддержка пользователей игровых приложений в социальных сетях и сторах (App Store, Google Play и т.д.);
- анализ и обработка жалоб игроков;
- создание задач по текущим и возникшим вопросам для соответствующих специалистов и мониторинг;
- составление отчетов.
Требования:
- английский язык на уровне Upper-Intermediate и выше;
- грамотная устная и письменная речь;
- внимание к деталям;
- самостоятельность;
- стрессоустойчивость, умение разрешать конфликты.
Seekers Notes
Управленческая вакансия недели
Арт-директор (студия IT-Territory) в MY.GAMES (Москва)
IT Territory — одна из старейших игровых студий MY.GAMES, ответственная за 15 игровых проектов с базой в 100 млн пользователей. На ее счету — мобильные Juggernaut Wars и Space Justice. Ей нужен арт-директор для развития существующей команды художников.
Обязанности:
- развитие существующей команды арт-отдела: выстраивание взаимоотношений, координация, расширение штата;
- планирование необходимого объема работ отдела, сроков и бюджетов;
- координация и оценка/корректировка работы арт-отдела на предмет соответствия техническим требованиям и качеству;
- выстраивание работы с другими функциями: гейм-дизайн, маркетинг, программисты;
- развитие и разработка визуального стиля проекта: 3d-персонажи и окружение, FX, анимация;
- участие в формировании требований к графическим ассетам проекта.
Требования:
- умение выстраивать процессы производства арт-ассетов: работа со сроками создания ассетов, их уровнем качества и попадание в видение;
- наличие выпущенных игровых проектов;
- актуальное представление о новых технологиях/инструментах, используемых в индустрии;
- умение доходчиво формулировать и документировать рабочие процессы;
- понимание и умение оценить UI/UX с точки зрения пользователей;
- умение доносить свою точку зрения, слышать и давать обратную связь;
- искренняя любовь к играм и страсть к их созданию.
Space Justice
Комментарии
Ответить