Разыскиваются: ведущий менеджер по маркетингу во Friday’s Games, гейм-дизайнер детских продуктов в «Первый Проект» и тестировщик в Evrika Games.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Ведущий менеджер по маркетингу во Friday’s Games (Санкт-Петербург, Россия)
Новосибирская студия Friday’s Games известна по таким играм, как «Сокровища Монтесумы 3», «Натали Брукс» и Gods&Glory. Она ищет опытного маркетолога, который поможет с продвижением ее тайтлов.
Обязанности:
- разработка, планирование и проведение маркетинговых кампаний;
- анализ эффективности рекламных кампаний;
- управление командой паблишинга: найм, мотивация и развитие сотрудников;
- закупка трафика в различных источниках, анализ и оптимизация трафика;
- контроль создания, тестирования и ротации креативов;
- мониторинг рынка мобильной рекламы и подготовка рекомендаций для рекламных материалов;
- ведение переговоров с партнерами — поиск, выбор, заключение сделок.
Требования:
- опыт работы в веб-маркетинге, либо в смежных областях, а также понимание принципов работы мобильного рынка;
- опыт самостоятельной закупки трафика;
- опыт работы в геймдеве;
- опыт управления командой;
- хорошее владение английским языком;
- увлеченность мобильными играми.
«Сокровища Монтесумы 3»
Гейм-дизайнер детских продуктов в «Первый Проект» (Удаленная работа)
Компания «Первый Проект» создает детские развивающие мультфильмы и шоу для детей дошкольного возраста. Последние три года она также делает мобильные игры. Сейчас она находится в поиске геймдизайнера.
Обязанности:
- придумывать новые игры и развивать уже существующие;
- выбирать наиболее подходящие жанры для игр в зависимости от бренда;
- выбирать и прорабатывать игровые механики. Быть готовым как спроектировать игру на макро-уровне (общая структура, основной геймплей, метагейм), так и придумать большое количество мини-игр;
- писать и поддерживать документацию — концепты, вижены, диздоки, технические задания;
- проектировать игровые интерфейсы на уровне макета;
- писать игровые тексты;
- мониторить рынок на предмет появления новых продуктов в таких же нишах;
- управлять командой проекта — взаимодействовать с художниками и программистами, ставить задачи и контролировать их выполнение;
- взаимодействовать с дополнительными гейм-дизайнерами и сценаристами;
- анализировать метрики проекта и искать точки роста;
- участвовать в рекрутинге специалистов для доукомплектации команды;
- проводить первичное тестирование игр.
Требования:
- опыт в гейм-дизайне от трех лет;
- опыт в создании детских игр. Хорошее понимание особенностей разработки игр для детей разных возрастных групп: 3-5 лет, 5-8 лет, 8-12 лет;
- наличие в мобильных сторах выпущенных игр с вашим гейм-дизайном;
- умение работать с брендированным контентом;
- знание существующих жанров и способов монетизации мобильных проектов, а также понимание, как их применять в детских проектах;
- понимание, для какой возрастной группы какая монетизация хорошо работает;
- понимание принципов построения UI / UX в применении к детским проектам;
- понимание ключевых метрик игрового мобильного проекта;
- умение написать подробную и понятную игровую документацию — концепты, дизайн-документы, технические задания;
- знакомство с рынком детских мобильных приложений и игр, знание ключевых игроков на нем;
- умение руководить командой проекта.
Грузовичок Лева и Машинки
Тестировщик в Evrika Games (Удаленная работа)
Мобильной студии Evrika Games нужен тестировщик, который будет заниматься развитием головоломки «Линия Слова».
Обязанности:
- проведение функционального тестирования мобильной игры;
- участие в релизном цикле обновлений игры: от заключения о готовности релиз-кандидата до мониторинга метрик качеств обновления на продакшене;
- развитие инструментария для обеспечения качества совместно с командой разработки;
- участие в налаживании процессов тестирования в команде.
Требования:
- опыт работы в тестировании от года;
- умение анализировать проектную документацию и составлять план тестирования;
- опыт работы с баг- и таск-трекинг-системами, а также с системами контроля версий.
«Линия Слова»
Комментарии
Ответить