Разыскиваются: Unity-разработчик в Azur Games, UI/UX-дизайнер в Yodo1, проджект-менеджер в RJ Games и технический художник для работы над российской AAA-игрой.
На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Unity, С# developer в Azur Games (Москва, Россия)
Azur Games находится в поисках middle- или более опытного Unity-разработчика для работы над новым мидкорным проектом Trooper Shooter. Компания также готова помочь с релокацией.
Требования:
- опыт работы на Unity от 2 лет;
- наличие опыта взаимодействия в команде;
- реализованные проекты и примеры собственного кода.
Trooper Shooter
UI/UX Designer for Global Game Monetization Platform в Yodo1 Games (Удаленная работа)
Китайский разработчик и паблишер Yodo1 ищет UI/UX-дизайнера. Предстоит работать над новым дашбордом для разработчиков, которые пользуются платформой MAS.
Обязанности:
- работа с другими командами для создания и поддержки персон пользователей для нашего клиентоориентированного продукта, а также проведение исследований существующих и потенциальных пользователей, чтобы понять их предпочтения и потребности;
- определение идеальной информационной архитектуры для всех продуктов в линейке MAS;
- планирование новых спринтов разработки, создавая мокапы и прототипы;
- сбор отзывов пользователей и коллег о мокапах и прототипах использование их для создания новых версий дизайна;
- согласование окончательных макетов и прототипов с командой разработчиков для их дальнейшей реализации.
Требования:
- опыт в UI/UX-дизайне — можно использовать портфолио; желательно иметь релевантный опыт работы от 1 года;
- опыт работы со Sketch или другой онлайн-платформой для разработки дизайна;
- страсть к работе в быстроменяющейся среде;
- умение быстро учиться и обладать выдающимися навыками коммуникации;
- высокая инициативность и большой энтузиазм к своей работе.
Project Manager (Feature) в RJ Games (Удаленная работа)
RJ Games находится в поисках сильного менеджера, который организует работу команды из 150 человек. Основной проект студии — RPG в жанре match-3 Puzzle Breakers.
Обязанности:
- планирование процессов, работ, ресурсов, временных рамок;
- постановка четких и ясных задач, контроль сроков их выполнения;
- выявление и предотвращение рисков;
- оптимизация процессинга задач;
- управление командой проекта.
Требования:
- опыт управления командой игрового проекта от 2-х лет;
- умение планировать задачи, опыт работы с гант-планировщиком;
- опыт управления проектными рисками.
Puzzle Breakers
Technical Artist (Triple-A) Удаленная работа
Для работы над российской AAA-игрой требуется технический художник. Проект разрабатывается для PC, Xbox и PlayStation.
Обязанности:
- участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX;
- интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.;
- профайлинг и работа с оптимизацией;
- работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction;
- взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами;
- улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария;
- написание технической документации.
Требования:
- опыт работы в Unreal Engine;
- хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
- опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner).
Комментарии
Ответить