Разыскиваются: игровой аналитик в Melsoft Games, Unity-разработчик в Belka Games, аккаунт-менеджер в WN Media Group и ведущий Unity-разработчик в Dark Crystal Games.
На базе сервиса по поиску работы и специалистов TalentsInGames.com Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Аналитическая вакансия недели
Игровой аналитик в Melsoft (Минск, Беларусь)
Melsoft — разработчик мобильной серии стратегий Toy Defense и фермы Family Island. Но наибольший заработок она получает с тайм-менеджера My Café (около $2 млн ежемесячно). Также добавим, что с 2015 года Melsoft принадлежит издателю Wargaming. И сейчас студии требуется игровой аналитик.
Обязанности:
- мониторинг ключевых игровых метрик;
- анализ внутриигровых данных;
- подготовка аналитических отчетов;
- постановка и проверка гипотез;
- тесное взаимодействие с командами разработчиков, гейм-дизайнеров, QA, художников, менеджеров по продукту.
Требования:
- опыт работы на аналогичной должности от 1 года;
- знание SQL;
- проведение исследований с использованием Python и/или R;
- знание математической статистики и понимание A/B тестирования;
- наличие игрового опыта — must have;
- высшее образование (прикладная математика/статистика/экономика).
My Café
Unity-вакансия недели
Unity-разработчик в Belka Games (удаленная работа или Минск, Беларусь)
Еще одна белорусская компания, Belka Games, также занимается мобильными играми для казуальных игроков. Ее главные хиты — Clockmaker и Funky Bay. Сейчас в команду из 200 человек требуются Unity-разработчики для портирования и разработки игр.
Обязанности:
- разработка клиентской части мобильного проекта на Unity3D;
- разработка бизнес-логики;
- разработка match-3 механик;
- создание интерфейсов игры;
- работа с графикой и догружаемым контентом;
- клиент-серверное взаимодействие;
- интеграция сторонних сервисов для социального взаимодействия, сторов, аналитики и т.д.;
- работа с бекэндом.
Требования:
- хорошее знание C# 6, .net framework 4.x;
- уверенное знание API и инструментов Unity 2018;
- опыт разработки на Unity под мобильные платформы от 3-х лет;
- опыт командной разработки, работа с системами контроля версий;
- английский — чтение технической документации.
Clockmaker
Менеджмент-вакансия недели
Аккаунт-менеджер в WN Media Group (Санкт-Петербург)
WN Media Group основали в 2019 году. Группе принадлежат, помимо студии-разработчика социальных казино WN Games, медийные проекты App2Top.ru и Game World Observer плюс сайт по поиску вакансий в геймдеве Talents In Games. Ведущее же направление WN Media Group — конференции White Nights, ежегодно собирающие более 4,5 тысяч игровых специалистов. Именно в команду организаторов White Nights требуется ответственный и компетентный аккаунт-менеджер.
Обязанности:
- согласование партнерских договоров;
- выставление счетов и контроль своевременных оплат (совместно с бухгалтерией);
- запрос и получение всей необходимой информации от спонсора в установленные сроки (лого, описание, макеты, вакансии, сотрудники и т.п.);
- постоянное общение со спонсором: ответы на вопросы, предоставление необходимой информации (тайминг, правила ввоза/вывоза и т.п.), помощь в подготовке к конференции (заказ доп. опций, советы и т.п.);
- контроль застройки стендов (проверка соответствия утвержденному плану);
- помощь в решении срочных вопросов;
- поиск подрядчиков и взаимодействие с ними.
Требования:
- идеальные разговорные русский и английский языки – must have;
- уровень владения письменным английским не ниже Upper Intermediate;
- опыт общения с клиентами/партнерами (встречи и деловая переписка);
- умение четко выражать и доносить свою мысль;
- собранность и организованность;
- быстрота реакции и умение работать в авральном режиме.
Еще одна Unity-вакансия недели
Ведущий Unity-разработчик в Dark Crystal Games (Санкт-Петербург)
Dark Crystal Games — инди-студия из Санкт-Петербурга. Она разрабатывает изометрическую пошаговую RPG Encased, которая в сентябре вышла в раннем доступе Steam. Студия ищет опытного разработчика на позицию технического лида для работы над текущими и новыми проектами.
Обязанности:
- создание и развитие внутристудийных, а также выбор внешних технологий для разработки игровых проектов;
- проектирование архитектуры игр и разработка ключевых систем;
- проектирование внутреннего инструментария и процессов разработки;
- управление небольшой командой разработчиков и поддержание стандартов качества и скорости разработки;
- взаимодействие с лидами других отделов и участие в управлении разработкой проекта;
- портирование или взаимодействие с внешними командами портирования игр на консоли текущего и нового поколений.
Требования:
- отличное знание C++ и С#;
- отличное понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- отличное знание архитектуры игровых движков;
- знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP, DOTS и т.п.), сильных и слабых сторон;
- опыт написания крупных игровых систем для хардкорных игр;
- опыт выпуска тяжеловесных игровых проектов на позиции старшего или ведущего разработчика;
- опыт управления небольшими командами.
Encased
Комментарии
Ответить