Подготовили свежую подборку вакансий в игровой индустрии. На этой неделе разыскиваются: инженер по данным в Beresnev Games, гейм-дизайнер в VIM Digital и игровой аналитик в Hypercell Games.

Инженер по данным в Beresnev Games (Удаленная работа)

Beresnev Games — независимая игровая студия, расположенная в центре Праги. В портфеле компании находятся тайтлы Race Master 3D, Gallery: Coloring Book & Decor, Flippy Knife, совокупная аудитория которых превышает 100 млн игроков. Сейчас компания ищет инженера по данным для усиления команды.

Обязанности:

  • построение новых и оптимизация существующих ETL-процессов;
  • контроль сбора, консистентности, обработки и агрегации данных;
  • развитие инфраструктуры для решения задач продуктовой аналитики на базе ClickHouse;
  • постановка, приоритизация и соблюдение сроков реализации задач анализа данных;
  • поиск и внедрение новых технологий и практик в рабочий процесс.

Требования:

  • уверенное владение ClickHouse;
  • опыт работы с Docker (сборка, развертывание, оркестрация);
  • опыт работы с Airflow;
  • опыт работы с AWS;
  • опыт разработки нагруженных серверных решений.

Race Master 3D, Gallery:Coloring Book & Decor и Flippy Knife

Гейм-дизайнер в VIM Digital (Москва, Россия)

VIM Digital занимается разработкой гиперказуальных и гибридных мобильных игр. Она ищет гейм-дизайнера, который способен самостоятельно создавать и вести продукт на всех стадиях производства: от прототипа до релизной версии.

Обязанности:

  • генерировать новые идеи и дорабатывать старые;
  • разрабатывать концепции игр, прорабатывать игровые механики;
  • создавать необходимую документацию для донесения идей до команды;
  • ставить задачи и контролировать процесс разработки и развития проекта с точки зрения гейм-дизайна;
  • работать с движком Unity (дизайн уровней и настройка параметров объектов на сцене);
  • разрабатывать баланс и экономику игры;
  • искать новые интересные проекты и изучать рынок гиперказуальных игр;
  • разрабатывать быстрые игровые прототипы и оценивать их жизнеспособность.

Требования:

  • опыт работы гейм-дизайнером не менее трех лет;
  • уверенное знание Unity;
  • творческое мышление, способность на основе простых механик создавать разнообразные игровые концепты;
  • опыт работы с Git;
  • понимание рынка гиперказуальных и казуальных мобильных игр;
  • умение кратко и четко писать технические задания;
  • понимание основных метрик и их влияние на продукт.

Игровой аналитик в Hypercell Games (Удаленная работа)

Мобильная студия Hypercell Games известна по таким играм, как Sand Balls, Garden Balls и Run&Gun. Сейчас ей нужен игровой аналитик.

Обязанности:

  • контроль за основными метриками и оперативное реагирование на их изменение;
  • поиск точек роста проекта;
  • формулирование гипотез по улучшению продукта;
  • написание технических заданий для проведения A/B-тестов, оценка результатов;
  • анализ по новым версиям проекта, тестам и фичам;
  • анализ ключевых показателей, баланса проекта и поведения пользователей;
  • контроль качества собираемых данных.

Требования:

  • опыт работы аналитиком в игровой индустрии не менее двух лет;
  • уверенное владение SQL;
  • высшее профильное образование (математика и статистика);
  • понимание основных метрик и их влияние на продукт;
  • уверенное владение Python.

Garden Balls


Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
×