Подготовили свежую подборку вакансий в игровой индустрии. На этой неделе разыскиваются: инженер по данным в Beresnev Games, гейм-дизайнер в VIM Digital и игровой аналитик в Hypercell Games.
Инженер по данным в Beresnev Games (Удаленная работа)
Beresnev Games — независимая игровая студия, расположенная в центре Праги. В портфеле компании находятся тайтлы Race Master 3D, Gallery: Coloring Book & Decor, Flippy Knife, совокупная аудитория которых превышает 100 млн игроков. Сейчас компания ищет инженера по данным для усиления команды.
Обязанности:
- построение новых и оптимизация существующих ETL-процессов;
- контроль сбора, консистентности, обработки и агрегации данных;
- развитие инфраструктуры для решения задач продуктовой аналитики на базе ClickHouse;
- постановка, приоритизация и соблюдение сроков реализации задач анализа данных;
- поиск и внедрение новых технологий и практик в рабочий процесс.
Требования:
- уверенное владение ClickHouse;
- опыт работы с Docker (сборка, развертывание, оркестрация);
- опыт работы с Airflow;
- опыт работы с AWS;
- опыт разработки нагруженных серверных решений.
Race Master 3D, Gallery:Coloring Book & Decor и Flippy Knife
Гейм-дизайнер в VIM Digital (Москва, Россия)
VIM Digital занимается разработкой гиперказуальных и гибридных мобильных игр. Она ищет гейм-дизайнера, который способен самостоятельно создавать и вести продукт на всех стадиях производства: от прототипа до релизной версии.
Обязанности:
- генерировать новые идеи и дорабатывать старые;
- разрабатывать концепции игр, прорабатывать игровые механики;
- создавать необходимую документацию для донесения идей до команды;
- ставить задачи и контролировать процесс разработки и развития проекта с точки зрения гейм-дизайна;
- работать с движком Unity (дизайн уровней и настройка параметров объектов на сцене);
- разрабатывать баланс и экономику игры;
- искать новые интересные проекты и изучать рынок гиперказуальных игр;
- разрабатывать быстрые игровые прототипы и оценивать их жизнеспособность.
Требования:
- опыт работы гейм-дизайнером не менее трех лет;
- уверенное знание Unity;
- творческое мышление, способность на основе простых механик создавать разнообразные игровые концепты;
- опыт работы с Git;
- понимание рынка гиперказуальных и казуальных мобильных игр;
- умение кратко и четко писать технические задания;
- понимание основных метрик и их влияние на продукт.
Игровой аналитик в Hypercell Games (Удаленная работа)
Мобильная студия Hypercell Games известна по таким играм, как Sand Balls, Garden Balls и Run&Gun. Сейчас ей нужен игровой аналитик.
Обязанности:
- контроль за основными метриками и оперативное реагирование на их изменение;
- поиск точек роста проекта;
- формулирование гипотез по улучшению продукта;
- написание технических заданий для проведения A/B-тестов, оценка результатов;
- анализ по новым версиям проекта, тестам и фичам;
- анализ ключевых показателей, баланса проекта и поведения пользователей;
- контроль качества собираемых данных.
Требования:
- опыт работы аналитиком в игровой индустрии не менее двух лет;
- уверенное владение SQL;
- высшее профильное образование (математика и статистика);
- понимание основных метрик и их влияние на продукт;
- уверенное владение Python.
Garden Balls
Комментарии
Ответить