Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: главный менеджер по монетизации в Dankolab, ведущий UX-художник в Agranovsky IT и 2D-концепт-художник по окружению в ExoGenesis.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Главный менеджер по монетизации в Dankolab (Удаленная работа)
Dankolab — студия, разрабатывающая мобильные игры и приложения свыше 10 лет. На ее счету более 100 проектов под iOS и Android. Сейчас студия находится в поиске главного менеджера по монетизации.
Обязанности:
- создание системы оценки эффективности рекламной монетизации;
- создание алгоритма оптимизации вотерфоллов и настройка с учетом специфик разных стран;
- развитие рекламной монетизации со стороны продукта;
- наставничество менеджеров по рекламной монетизации;
- развитие отношений с партнерами.
Требования:
- релевантный опыт работы от двух лет;
- глубокое понимание принципов работы рекламных медиаций, а также отдельных рекламных сетей;
- опыт работы с рекламной монетизацией со стороны продукта (работа с плейсментами и типами рекламы);
- опыт лидирования и наставничества линейных специалистов по монетизации;
- знание английского на уровне Intermediate и выше.
Interior Story
Ведущий UX-художник в Agranovsky IT (Удаленная работа)
Agranovsky IT — инвестиционная компания. Недавно она запустила разработку мобильной мультиплеерной RPG c интеграцией NFT. Компании нужен опытный UX-художник.
Обязанности:
- продолжение разработки в рамках имеющегося стиля. Акцент на тестировании нарисованных интерфейсов и правку того, что неудобно, непонятно или некрасиво.
Требования:
- портфолио со свежими работами;
- опыт работы в геймдеве;
- знание английского языка на базовом уровне;
- самостоятельность, навыки управления аутсорс-командой;
- нацеленность на результат.
2D-концепт-художник по окружению в ExoGenesis (Удаленная работа)
ExoGenesis — молодая игровая студия, занимающаяся разработкой консольных и PC-игр. Сейчас она работает над метроидванией в мрачном сеттинге, вдохновленной сериями Ori и Hollow Knight. Для этого проекта ExoGenesis требуется 2D-художник.
Обязанности:
- отрисовка и дизайн ассетов игровых локаций;
- создание концепт-артов окружения с упором на атмосферу и материалы;
- создание подробных концептов частей окружения;
- создание концептов пропсов и сооружений;
- финальная отрисовка графического контента;
- умение работать в установленные сроки.
Требования:
- портфолио со свежими работами;
- опыт работы в Photoshop;
- умение работать со светом, силуэтом и физикой материалов;
- навык дизайна пропсов, архитектуры, флоры и технологических элементов;
- плюсом будет владение 3D-пакетом.
Комментарии
Ответить