Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: продуктовый аналитик в Dankolab, игровой продюсер в Craft Games и VFX-художник в ExoGenesis.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Продуктовый аналитик в Dankolab (Удаленная работа)
Dankolab — студия, разрабатывающая мобильные игры и приложения свыше 10 лет. На ее счету более 100 проектов под iOS и Android. Студии нужен продуктовый аналитик.
Обязанности:
- вести аналитику продукта: следить за чистотой данных на входе, отслеживать и решать ошибки с командой разработки, предлагать оптимизации к дата-пайплайну;
- участвовать совместно с гейм-дизайнерами в разработке, приоритизации и оценке будущих фич;
- исследовать экономику игры и поведение игроков, рассчитывать игровые обновления, акции и ивенты;
- анализировать A/B-тесты;
- участвовать в автоматизации типовых запросов и выгрузок для визуализации.
Требования:
- опыт в продуктовой аналитике мобильных игр;
- знание теории вероятности и математической статистики;
- опыт использования Python и SQL для анализа данных;
- глубокое понимания принципов монетизации фритуплейных проектов;
- будет плюсом опыт работы с BI.
Interior Story
Игровой продюсер в Craft Games (Удаленная работа)
Craft Games — студия, специализирующаяся на разработке мобильных игр. Она трудилась над такими проектами, как Polygon Shooter, Tasty World и Hell’s Cooking.
Сейчас Craft Games ищет игрового продюсера для работы над мобильным тайм-менеджером в кулинарном сеттинге.
Обязанности:
- формирование общего плана проекта, анализ трендов и проектов конкурентов;
- долгосрочное и оперативное планирование развития проекта;
- работа с аналитикой проекта для улучшения ключевых метрик;
- разработка ценообразования, планирование фич проекта;
- развитие эффективности процессов гейм-дизайна на проекте.
Требования:
- опыт работы продюсером или ведущим гейм-дизайнером более трех лет;
- понимание, как устроен рынок фритуплейных игр, знание актуальных игровых тенденций;
- опыт работы с аналитикой, в том числе с пользовательскими отзывами;
- опыт работы с балансом и игровыми механиками;
- умение ставить цели и фокусироваться на результате работы;
- умение четко формулировать и выражать свои мысли.
Hell’s Cooking
VFX-художник в ExoGenesis (Удаленная работа)
ExoGenesis — молодая студия, занимающаяся консольными и PC-играми. Сейчас она разрабатывает метроидванию в мрачном сеттинге, вдохновленную сериями Ori и Hollow Knight. Студия находится в поиске VFX-художника.
Обязанности:
- создание художественных 2D-эффектов с нуля как для персонажей, так и для окружения игры;
- взаимодействие с арт- и дизайн-отделами;
- совместная работа с техническими художниками и программистами над инструментарием для VFX.
Требования:
- опыт работы от года, желательно над выпущенными проектами;
- навыки создания покадровых секвенций;
- уверенное владение Unity и Adobe Photoshop;
- наличие портфолио с работами по эффектам;
- понимание художественных аспектов, которые влияют на артовую часть эффектов;
- умение взаимодействовать с командой гейм-дизайнеров, художников, программистов;
- навык создания быстрых драфтов для демонстрации идеи.
Комментарии
Ответить