Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: продуктовый аналитик в Dankolab, игровой продюсер в Craft Games и VFX-художник в ExoGenesis.

Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.

Марина Лопатина

Продуктовый аналитик в Dankolab (Удаленная работа)

Dankolab — студия, разрабатывающая мобильные игры и приложения свыше 10 лет. На ее счету более 100 проектов под iOS и Android. Студии нужен продуктовый аналитик.

Обязанности:

  • вести аналитику продукта: следить за чистотой данных на входе, отслеживать и решать ошибки с командой разработки, предлагать оптимизации к дата-пайплайну;
  • участвовать совместно с гейм-дизайнерами в разработке, приоритизации и оценке будущих фич;
  • исследовать экономику игры и поведение игроков, рассчитывать игровые обновления, акции и ивенты;
  • анализировать A/B-тесты;
  • участвовать в автоматизации типовых запросов и выгрузок для визуализации.

Требования:

  • опыт в продуктовой аналитике мобильных игр;
  • знание теории вероятности и математической статистики;
  • опыт использования Python и SQL для анализа данных;
  • глубокое понимания принципов монетизации фритуплейных проектов;
  • будет плюсом опыт работы с BI.

Interior Story

Игровой продюсер в Craft Games (Удаленная работа)

Craft Games — студия, специализирующаяся на разработке мобильных игр. Она трудилась над такими проектами, как Polygon Shooter, Tasty World и Hell’s Cooking.

Сейчас Craft Games ищет игрового продюсера для работы над мобильным тайм-менеджером в кулинарном сеттинге.

Обязанности:

  • формирование общего плана проекта, анализ трендов и проектов конкурентов;
  • долгосрочное и оперативное планирование развития проекта;
  • работа с аналитикой проекта для улучшения ключевых метрик;
  • разработка ценообразования, планирование фич проекта;
  • развитие эффективности процессов гейм-дизайна на проекте.

Требования:

  • опыт работы продюсером или ведущим гейм-дизайнером более трех лет;
  • понимание, как устроен рынок фритуплейных игр, знание актуальных игровых тенденций;
  • опыт работы с аналитикой, в том числе с пользовательскими отзывами;
  • опыт работы с балансом и игровыми механиками;
  • умение ставить цели и фокусироваться на результате работы;
  • умение четко формулировать и выражать свои мысли.

Hell’s Cooking

VFX-художник в ExoGenesis (Удаленная работа)

ExoGenesis — молодая студия, занимающаяся консольными и PC-играми. Сейчас она разрабатывает метроидванию в мрачном сеттинге, вдохновленную сериями Ori и Hollow Knight. Студия находится в поиске VFX-художника.

Обязанности:

  • создание художественных 2D-эффектов с нуля как для персонажей, так и для окружения игры;
  • взаимодействие с арт- и дизайн-отделами;
  • совместная работа с техническими художниками и программистами над инструментарием для VFX.

Требования:

  • опыт работы от года, желательно над выпущенными проектами;
  • навыки создания покадровых секвенций;
  • уверенное владение Unity и Adobe Photoshop;
  • наличие портфолио с работами по эффектам;
  • понимание художественных аспектов, которые влияют на артовую часть эффектов;
  • умение взаимодействовать с командой гейм-дизайнеров, художников, программистов;
  • навык создания быстрых драфтов для демонстрации идеи.

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на [email protected]

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.