Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: технический художник в Lesta Games, игровой продюсер в Craft Games и старший дизайнер в WN Media Group.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Технический художник в Lesta Games (Санкт-Петербург, Россия)
Lesta Games — международная группа компаний, которая до прошлого года была подразделением Wargaming. С марта 2022 года она отвечает за игры «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz на территории России и Беларуси.
Lesta Games ищет технического художника, который будет помогать с дальнейшим развитием проектов.
Обязанности:
- создание инструментария в Blender и Substance Painter для работы с контентом;
- общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация процессов, валидация создаваемого контента;
- исследование и внедрение графических технологий;
- разработка прототипов новых технологий рендеринга для последующей их реализации в техническом отделе;
- решение сложных, нетипичных технических задач проекта: работа с камерами, трассерами и т.п.
Требования:
- уверенное знание 3D-пакетов Blender, Substance Painter и Substance Designer;
- навыки программирования и написания скриптов. Крайне желателен опыт использования Python;
- понимание принципов работы шейдеров (HLSL);
- знание актуальных технологий рендеринга;
- понимание принципов realtime-рендеринга и современных подходов/фич в этой области.
«Мир кораблей»
Игровой продюсер в Craft Games (Удаленная работа)
Craft Games — студия, специализирующаяся на разработке мобильных игр. Она трудилась над такими проектами, как Polygon Shooter, Tasty World и Hell’s Cooking.
Сейчас Craft Games ищет игрового продюсера для работы над мобильным тайм-менеджером в кулинарном сеттинге.
Обязанности:
- формирование общего плана проекта, анализ трендов и проектов конкурентов;
- долгосрочное и оперативное планирование развития проекта;
- работа с аналитикой проекта для улучшения ключевых метрик;
- разработка ценообразования, планирование фич проекта;
- развитие эффективности процессов гейм-дизайна на проекте.
Требования:
- опыт работы продюсером или ведущим гейм-дизайнером более трех лет;
- понимание, как устроен рынок фритуплейных игр, знание актуальных игровых тенденций;
- опыт работы с аналитикой, в том числе с пользовательскими отзывами;
- опыт работы с балансом и игровыми механиками;
- умение ставить цели и фокусироваться на результате работы;
- умение четко формулировать и выражать свои мысли.
Tasty World
Старший дизайнер в WN Media Group (Санкт-Петербург, Россия)
WN Media Group занимается развитием B2B-экосистемы. В нее входят бизнес-мероприятия WN Events, онлайн-платформа для проведения мероприятий WN Hub, СМИ App2Top и GameWorldObserver, а также сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство Talents In Games.
Основной фокус отдела дизайна — проект WN Events, но дизайнеры также выполняют задачи других брендов компании. Сейчас WN Media Group находится в поиске старшего дизайнера, который умеет работать быстро и без потери качества.
Обязанности:
- разработка дизайн-макетов рекламной и внутренней продукции на основе поставленных задач;
- осуществление дизайн-поддержки имеющихся, а также разработка и запуск новых сайтов;
- разработка графических элементов и интерфейсов для web-платформ и приложений;
- осуществление предпечатной подготовки рекламной и выставочной продукции;
- проверка макетов от партнеров на предмет соответствия техническим требованиям;
- монтаж рекламных и внутренних видеоматериалов;
- создание анимации и видео-креативов на основе поставленных задач;
- взаимодействие с внутренними заказчиками: работа с ТЗ, согласование и внесение правок.
Требования:
- опыт работы не менее пяти лет, в том числе не менее года предпечатной подготовки;
- наличие портфолио;
- отличное владение:
-
- пакетом Adobe (Illustrator, Photoshop, Adobe Premiere и After Effects для создания промо-материалов с применением инфографики);
- Tilda, в том числе Zero Block, опыт интеграции со сторонними сервисами;
- Figma и применения плагинов для оптимизации задач;
- применение кросс-программного взаимодействия внутри программных пакетов и платформ для оптимизации ресурсов и повышения качества;
- знание основ в проектировании или UX/UI-дизайне интерфейсов;
- базовое понимание HTML или CSS;
- знание английского не ниже уровня В1;
- умение анализировать полученную информацию и работать с дедлайнами. Структурность в подходе к выполнению задач.
Комментарии
Ответить