Подготовили свежую подборку с вакансиями в игровой индустрии. На этой неделе разыскиваются: ASO-менеджер в Matryoshka Games, игровой продюсер в Dankolab и арт-директор в ExoGenesis.
ASO-менеджер в Matryoshka Games (Удаленная работа)
Matryoshka Games — разработчик казуальных мобильных игр. В его портфеле находятся такие проекты, как Cooking Craze, Rescue Dash, Mega Farm, Farming Fever и Cooking Live. Сейчас компании нужен опытный ASO-менеджер.
Обязанности:
- формирование ASO-стратегии;
- анализ конкурентов и трендов в сфере мобильных игр;
- подбор ключевых слов и составление метаданных;
- взаимодействие с командой художников для подготовки графических материалов;
- проведение A/B-тестов материалов на странице;
- мониторинг поисковой выдачи и повышение конверсии страниц приложений.
Требования:
- опыт работы в ASO в мобильных играх не менее года;
- знание ASO-инструментов (ASOdesk, TheTool, CheckASO, AppFollow или аналогов);
- понимание алгоритмов ранжирования в сторах;
- понимание основ маркетинга мобильных приложений;
- английский на уровне Upper-Intermediate и выше.
Cooking Live
Игровой продюсер детских проектов в Dankolab (Новосибирск, Россия)
Dankolab — мобильный разработчик, на счету которого игры вроде Interior Story и «ТНТмания». Компания ищет продюсера, который возглавит новый проект по созданию детских развивающих мобильных игр.
Обязанности:
- сопровождение игры от концепции до выпуска;
- формирование видения игры совместно с гейм-дизайнерами;
- анализ рынка детских мобильных игр и приложений;
- работа с аналитикой для улучшения ключевых метрик;
- планирование фичей проекта;
- поиск направлений для развития проекта;
- управление командой.
Требования:
- опыт работы в роли продюсера либо ведущего гейм-дизайнера от трех лет (будет плюсом участие в детских проектах);
- понимание рынка детских мобильных игр или желание в нем разобраться;
- интерес к детским медиа, играм и приложениям.
Interior Story
Арт-директор/ведущий художник в ExoGenesis (Москва, Россия)
ExoGenesis — это новая игровая студия. Ей нужен арт-директор или ведущий художник, который присоединится к работе над 2D-платформером в жанре метроидвания для PC.
Обязанности:
- разработка и ведение художественного стиля проекта с нуля;
- создание концептов персонажей и атмосфериков для локаций;
- разработка основ анимации для проекта;
- управление командой художников;
- работа с аутсорсерами.
Комментарии
Ответить