Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: гейм-дизайнер в Pixonic, менеджер проектов в Trace Studio и гейм-дизайнер в Siklarda.

Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.

Марина Лопатина

Гейм-дизайнер в Pixonic (Москва, Россия)

Pixonic была основана в 2009 году и специализируется на разработке мидкорных шутеров с глубокой метой по модели GaaS (game as a service или «игра-сервис»). Флагманская игра компании — War Robots. Сейчас Pixonic ищет гейм-дизайнера на неанонсированный PC-проект на Unreal Engine.

Обязанности:

  • полный цикл разработки игрового контента: от питча концепта до сборки в движке и аналитики метрик;
  • постоянный анализ и выработка предложений по улучшению существующего контента, игрового процесса, систем и отдельных элементов;
  • написание технических заданий и рабочей документации;
  • тесное взаимодействие с командой проекта (с арт-отделом, разработчиками, тестировщиками);
  • работа со статистикой и аналитическими инструментами.

Требования:

  • опыт работы с контентом (креатив + реализация);
  • опыт работы в движке (Unreal Engine будет плюсом, но можно и Unity);
  • опыт написания технических заданий.

War Robots

Менеджер проектов в Trace Studio (Санкт-Петербург, Россия)

Trace Studio — игровой аутсорсер, который работал над артами к играм Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD PROJEKT RED, ZeniMax, Larian Studios и других компаний. Ему нужен способный менеджер проектов.

Обязанности:

  • помогать проектам расти и развиваться с помощью своевременных и эффективных управленческих решений;
  • создавать и оптимизировать процессы, которые легко поддерживать и масштабировать;
  • контролировать сроки и объемы продакшена;
  • планировать и распределять ресурсы компании;
  • анализировать показатели выработки, прибыльности, ресурсов, перспектив;
  • много общаться: с командой, HR, руководством и партнерами.

Требования:

  • быстро и без потерь передавать информацию и работать с обратной связью: выдавать, получать, обрабатывать;
  • проходить и контролировать все этапы управленческого цикла;
  • видеть «всю картину»: свои проекты, проекты коллег, взаимосвязи и слабые места;
  • работать с таблицами на уровне продвинутого пользователя (формулы, фильтры, массивы данных);
  • находить лучшие или неочевидные win-win решения;
  • говорить на английском языке на уровне Upper Intermediate+.

Арт для Ghost of Tsushima

Гейм-дизайнер в Siklarda (Санкт-Петербург, Россия)

Студия Siklarda занимается разработкой игр в жанре интерактивного кино и визуального нарратива. Один из наиболее известных ее проектов — Make Her Laugh. Сейчас студии нужен гейм-дизайнер.

Требования:

  • опыт работы над фритуплейными проектами, в том числе, выпущенными в Google Play или App Store;
  • разработка игровых механик и фич;
  • улучшение баланса и монетизации проекта.
  • умение работать с аналитическими данными.

Make Her Laugh


Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на [email protected]

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.