Новая неделя – новые вакансии. На этой неделе разыскиваются: арт-директор в Dankolab, гейм-дизайнер в ZiMAD и разработчик на Unreal Engine (Multiplayer) в Joy Way.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Арт-директор в Dankolab (Удаленная работа)
Dankolab – мобильный разработчик с десятилетним стажем. На его счету более 100 проектов для платформ iOS и Android, в том числе такие тайтлы, как Interior Story и «ТНТмания». Сейчас компания ищет арт-директора.
Обязанности:
- разработка стилистики для новых продуктов, плотное взаимодействие с командой продюсеров;
- обучение ведущих специалистов, составление гайдов;
- участие в формировании команды, точечное подключение к оценке кандидатов (внутренних и внешних);
- участие в развитии команды художников (определение сильных сторон ведущих художников, передача экспертизы);
- оценка уровня графики и единства стиля в проекте. Разработка идей по улучшению, реализация их с помощью команды;
- выполнение сложных, уникальных задач в своей экспертной области.
Требования:
- умение адаптироваться к различной стилистике, опыт формирования и развития команды;
- отличное понимание изометрии, форм, объемов;
- высокий уровень рендера, опыт дизайна персонажей, создания сложных концептов;
- понимание мирового рынка мобильных игр и его тенденций.
Interior Story
Гейм-дизайнер (middle/senior) в ZiMAD
ZiMAD — международная компания, создающая игры для мобильных платформ, социальных сетей и PC. Известна такими проектами, как Magic Jigsaw Puzzles, Dig Out!, Magic Cross Stitch и Dominoes Online.
В связи с расширением, ZiMAD ищет гейм-дизайнера.
Обязанности:
- разработка игровых фич;
- улучшение баланса, игровых механик, монетизации;
- составление концепт-документов и диз. доков;
- сопровождение реализации фич, коммуникация с командой;
- взаимодействие со смежными подразделениями (дизайнеры, программисты);
- тестирование реализованных фич;
- разработка А-Б тестов для проверки гипотез;
- анализ результатов новых механик;
- отслеживание приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
Требования:
- опыт работы над играми, дошедшими до релиза и выпущенными в App Store или Google Play;
- знание и понимание метрик игры (DAU, ARPPU, Retention и др.);
- умение работать с аналитическими данными;
- английский язык (Upper Intermediate).
Dig out!
Разработчик на Unreal Engine в Joy Way
Joy Way — разработчик и издатель, специализирующийся на создании VR-игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Ключевой проект студии – VR-приключение STRIDE.
Студия ищет в свою команду разработчика на Unreal Engine для работы над сетевой игрой.
Обязанности:
- разработка и проектирование архитектуры в сетевой игре (например, различного огнестрельного оружия с применением предикции и лаг-компенсации).
Требования:
- опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх;
- понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine;
- знание C++ на уверенном уровне;
- опыт программирования не менее 3-х лет;
- опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
- системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
STRIDE
Комментарии
Ответить