Публикуем новый список с игровыми вакансиями. На этой неделе разыскиваются: гейм-дизайнер в ZiMAD, старший гейм-дизайнер в F’ART и графический дизайнер в QMobi.
Подборку подготовила Марина Лопатина, директор по развитию бизнеса Talents In Games. Напомним, это сервис по поиску работы и рекрутинговое агентство.
Марина Лопатина
Гейм-дизайнер в ZiMAD (Удаленная работа)
ZiMAD — компания, работающая в сфере мобильной разработки с 2009 года. С того времени она выпустила такие игры, как Magic Jigsaw Puzzles, Dig Out! и Magic Cross Stitch. Вместе эти и другие мобильные тайтлы компании насчитывают свыше 200 млн загрузок.
Сейчас ZiMAD ищет гейм-дизайнера, который будет развивать метрики и делать игры интереснее, глубже, увлекательнее.
Обязанности:
- разработка игровых фич и сопровождение их реализации;
- улучшение баланса, игровых механик и монетизации;
- составление концепт-документов и дизайн-документов;
- сопровождение и проверка правильности имплементации;
- постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик;
- мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров;
- участие в регулярных митингах команды, общение с дизайнерами и программистами.
Требования:
- опыт работы над мидкорными (или гэмблинг) и мультиплеерными соревновательными играми, выпущенными в App Store или Google Play;
- богатый игровой опыт в этих направлениях;
- опыт работы по оптимизации дохода с InApps;
- глубокое понимание принципов систем кастомизации;
- знание и понимание KPI игр;
- умение работать с аналитическими данными;
- знание английского языка на уровне Intermediate.
Dig Out!
Старший гейм-дизайнер в F’ART (Удаленная работа)
F’ART — социально-музыкальный проект, который занимается в том числе разработкой игр. Сейчас ему нужен гейм-дизайнер senior-уровня с опытом разработки мобильных игр.
Обязанности:
- исследовать рынок игр, придумывать свои игры и разрабатывать их вместе с командой;
- прорабатывать баланс ботов и прогрессии игрока;
- прорабатывать механику игры, историю, эстетику и технологии;
- анализировать проект;
- заниматься формированием и рефакторингом дизайн-документов;
- создавать документацию по мете игры;
- участвовать в финализации дорожной карты;
- вести график ивентов.
Требования:
- коммерческий опыт работы гейм-дизайнером не менее трех лет;
- портфолио с опубликованными играми. Среди них должны быть проекты, собравшие свыше миллиона загрузок;
- умение слушать, открытость к диалогу, а также способность обсуждать и обосновывать решения по игре с командой. Команда должна понимать, почему именно такая игра принесет геймеру приятный опыт, за которым он захочет возвращаться и в результате станет долго играть.
Графический дизайнер в QMobi (Удаленная работа)
Маркетинговая компания Qmobi ищет графического дизайнера. Ему предстоит работать над проектом Fox Fighters — это казуальное социальное казино, пользователям которого надо развивать свою деревню и захватывать другие.
Требования:
- опыт работы на релевантной позиции в геймдеве от года;
- очень хорошее владение Photoshop;
- актуальное репрезентативное портфолио;
- навыки верстки и леттеринга на высоком уровне;
- знание пайплайна разработки графики для мобильных игр;
- хорошее чувство стиля, композиции и меры;
- амбициозность, самостоятельность и вовлеченность в работу.
Fox Fighters
Комментарии
Ответить