Продолжаем на регулярной основе публиковать видео докладов с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла 22 апреля в Минске.
Сегодня представляем вашему вниманию доклад Тимура Квеквескири, креативного лида команды гейм-дизайнеров Astrum Entertainment. Он рассказал про проблему Power Creep и про то, какая философия баланса оружия пришла ей на смену.

Комментарии
Ответить