Игры

Newzoo: запрет PUBG Mobile в Индии привел к резкому падению просмотров игры на Twitch и YouTube

Разработчики PUBG Mobile столкнулись с серьезными последствиями запрета игры в Индии. Зрительская аудитория проекта на видеостриминговых сервисах снизилась в несколько раз, сообщает Newzoo. Теперь его нишу пытаются занять конкурирующие баттл-рояли.
Инвестиции и сделки

Take-Two начала переговоры о покупке Codemasters за $973,8 млн

Take-Two готовится к еще одной крупной покупке. Владелица Rockstar Games, 2K и Private Division намерена приобрести одну из старейших британских игровых компаний — Codemasters. Предполагаемый объем сделки — $973,8 млн.
Платформы

Apple обяжет разработчиков маркировать приложения информацией о собираемых данных

С 8 декабря все iOS-разработчики должны будут указывать в профилях своих приложений, какие именно данные они собирают о пользователях. Иначе они не смогут получить разрешение на публикацию или обновление. В том числе разработчики станут обязаны отмечать те данные, которые подтягивают в их программах сторонние SDK.
Индустрия

Список из более чем 220 игровых издателей со всего мира

В сети появилась большая таблица со списком и контактами игровых издателей (больше 220 компаний), которая особенно может пригодиться инди-разработчикам. Ее составил Алан Дэнг (Alan Dang), известный по разработке Skullgirls Mobile.
Деньги

Главное из отчета Take-Two: выручка в $841 млн, рост цифровых продаж и доходов от микротранзакций

Take-Two отчиталась о результатах за второй квартал 2021 финансового года (закончился 30 сентября). Выручка компании упала на 2% и составила $841 млн, однако благодаря хорошим продажам основных франшиз и росту доходов от микротранзакций издателю удалось увеличить чистую прибыль.
Деньги

Полугодовая прибыль Nintendo превысила $2 млрд. Это на 243% больше, чем год назад

Nintendo поделилась итогами первой финансовой половины 2021 года (апрель-сентябрь 2020 года). В отчете — рекордный рост прибыли, непрекращающаяся популярность Animal Crossing и крепкие продажи Switch.
Аналитика

Квартальный отчет Electronic Arts: выручка упала на 15%, а прибыль — на 78%

Не все игровые компании могут похвастаться большими успехами. Electronic Arts подвела итоги второго финансового квартала 2021 года (закончился 30 сентября). Прибыль издательства за этот период уменьшилась сразу на 78% по сравнению с прошлым годом.
Разработка

Прием работ на конкурс HTML5-игр с призовым фондом в $15 000 закончится 7 ноября

Сейчас в самом разгаре новый игровой конкурс. В этот раз в розыске — HTML5-проекты. Победители получат как денежные призы в размере от $5 тысяч до $10 тысяч, так и сервисные. Прием работ закончится на этих выходных.
Деньги

Zynga показала рекордную квартальную выручку, заработав $503 млн

Zynga опубликовала отчет за третий фискальный квартал 2020 года, который во многом стал для нее рекордным. За этот период издатель заработал $503 млн не в последнюю очередь благодаря купленным ранее студиям.
Деньги

G5 Entertainment заработала $117 млн за последние девять месяцев

Для еще одной игровой компании 2020 год оказался успешным. В своем последнем отчете шведский издатель с российскими корнями G5 Entertainment поделился рекордными достижениями за период с января по сентябрь. Среди них — выручка свыше миллиарда шведских крон ($117 млн) и рост показателей отдельных тайтлов на 425%.
Игры

Phasmophobia продалась тиражом свыше 2 млн копий в раннем доступе

Инди-хоррор Phasmophobia, покоривший чарт Steam и созданный одним человеком, продался тиражом свыше 2 млн копий. Из-за большой популярности разработчику пришлось отложить полноценный релиз и сосредоточиться на доработке проекта.
Индустрия

В Steam официально запустили функцию плейтеста

Valve пошла на встречу игровым студиям. Начиная с сегодняшнего дня в ее магазине официально заработала функция Steam Playtest. С ее помощью разработчики могут приглашать пользователей на тестирование игр без ключей и внешних рассылок.
Игры

Клон Among Us стал самой скачиваемой мобильной игрой в Китае, обойдя хиты Tencent

Пока разработчики Among Us не спешат локализовать игру на китайский язык, ее клон под названием Werewolf Among Us стал самым скачиваемым мобильным тайтлом в стране. Проект полностью скопировал механики оригинала, изменив лишь сеттинг.
Аналитика

Newzoo повысила прогноз по обороту игрового рынка в 2020 году до $175 млрд

Аналитики Newzoo во второй раз пересмотрели прогноз для игровой индустрии на 2020 год. Теперь они сообщают о предполагаемом заработке отрасти в $174,9 млрд — на $15,6 млрд больше, чем ожидалось.