Premium Индустрия

Российский геймдев в 2026 году — взгляд ассоциаций

Четыре года назад российская игровая индустрия попала в турбулентность. Привычные связи и процессы оборвались. Возникли проблемы с переводами, многие команды — в том числе крупные и успешные — релоцировались. Геймдев оказался как будто изолирован. Из-за этого у части комьюнити возникло мнение, что индустрию надо заново строить. В это строительство включились новообразованные игровые организации вроде РВИ и АПРИОРИ. С ними мы и поговорили о том, каким они сегодня видят состояние отечественного геймдева.
Новости

Отчет Tencent: игровая выручка растет, а в китайский PUBG играют более 90 млн человек каждый день

Очередь в подведении финансовых итогов дошла до Tencent. Как сообщает китайский гигант в отчете за первый квартал 2026-го, у его игрового подразделения все стабильно хорошо.
Видео

Что дает лицензия IP мобильной игре — лекция и кейс «СТС Медиа» — КИИ Минск 2026

Продолжаем публиковать видео докладов с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла в 22 апреля в Минске. Сегодня выкладываем доклад «Мобильные игры по лицензии популярного бренда. Как это работает? От идеи до первых мест в магазинах приложений». Доклад прочитал Алексей Козьяков, отвечающий в «СТС Медиа» за бренд «Три кота».
Новости

Sony профинансировала более сотни игр в текущем консольном поколении

Игровое подразделение Sony с завидной регулярностью вкладывает деньги в проекты сторонних разработчиков, утверждает вице-президент по стратегическим инициативам Sony Interactive Entertainment Кристиан Свенссон (Christian Svensson).
iGaming

Super Group отчиталась о рекордной квартальной выручке

Компания Super Group, владеющая брендами Betway и Spin, подвела итоги первого квартала 2026-го. В отчете она сообщила, что получила самую большую квартальную выручку в своей истории — 612 млн долларов против 517 млн долларов годом ранее.
Новости

Ветеран NetEase решил инвестировать в игры. Он вложился в авторов Star Wars: Fate of the Old Republic

Саймон Чжу (Simon Zhu) — бывший президент по глобальным инвестициям и партнерствам NetEase. В интервью Bloomberg он рассказал, что в конце 2025-го основал холдинг GreaterThan Group, который будет активно вкладывать деньги в игровые студии.
Видео

Как окупить игру одним трейлером — лекция Ruler Productions — КИИ Минск 2026

Начинаем на ежедневной основе публиковать видео докладов с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла в конце апреля в Минске. Серию открывает доклад «Окупить игру одним трейлером: все секреты получения вишлистов с видео», который прочитал Дмитрий Кунгуров, сооснователь Multifora Digital и Ruler Productions.
Новости

Успех Crimson Desert привел к росту прибыли в десятки раз — квартальный отчет Pearl Abyss

Южнокорейская компания Pearl Abyss отчиталась за первый квартал 2026-го. Она сообщила, что в этот раз ее главным источником выручки стала Crimson Desert, притом что игра вышла под самый конец периода: ее релиз состоялся 19 марта, а квартал завершился 31 марта.
iGaming

Apple ужесточила правила для приложений с возможностью ставок в Бразилии

Apple обновила правила размещения приложений в бразильском App Store для сервисов, в которых можно делать ставки. Теперь их разработчики должны получить у регулятора Бразилии лицензию на осуществление букмекерской деятельности.
Новости

Главное за выходные (9-11 мая)

Nacon выставила на продажу студию авторов Edge of Memories, ветеран Epic Games решил создать «европейскую альтернативу» Unreal Engine, а издатель MOUSE: P.I. For Hire отбил свои затраты на игру, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Premium Индустрия

Состояние жанра пошаговых стратегий: анализ ниши и ключевых показателей в контексте успеха HoMM: Olden Era

Релиз раннего доступа Olden Era превзошел самые смелые прогнозы и студии Unfrozen, и издателя Hooded Horse. Сегодня мы не только разберем основные показатели новых «Героев» в контексте других релизов, но и углубимся в исторические данные о продажах серии, а также проанализируем состояние ниши пошаговых стратегий.