QA

QA

Грабли тестирования. Какие ошибки чаще всего совершают разработчики при тестировании игр?

Продолжаем публиковать расшифровки докладов с конференции «Игровая Индустрия». На очереди выступление Алены Карасевой, руководитель отдела тестирования компании «ГостТим». Она рассказала о том, с какими проблемами наиболее часто сталкивалась при тестировании игровых продуктов.
QA

Сценарист Eidos Montreal: «80% сюжета Guardians of the Galaxy было написано бывшими тестерами»

Тестеры зачастую не получают должного признания в игровой индустрии. Ситуацию решила исправить Джоселин Бакстер (Jocelyn Baxter), сценарист Eidos Montreal. Она рассказала, что большая часть сюжета Guardians of the Galaxy была написана теми, кто ранее занимался тестированием.