Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об итогах от Павла Ряйкконена, генерального директора и основателя WN Media Group.
Мероприятия (WN Events)
В уходящем году WN Media Group провела 23 мероприятия по всему миру. Это рекордное для нас количество ивентов с максимально широкой географией — мы охватили 16 стран.
Отмечу, что в каждом регионе нашего присутствия мы организуем профессиональные конференции и ивенты для игрового бизнес-сообщества, сочетая глобальный подход с вниманием к развитию локальных рынков.
Особенно продуктивным в 2024 году оказался наш фокус на азиатский регион. Из более чем двух десятков ивентов семь мы провели в важных азиатских локациях — Ханое, Шанхае, Куала-Лумпуре, Пусане, Хошимине, Сямынье и Бангкоке.
При этом, конечно же, были у нас и привычные площадки. Например, Абу Даби, Лимассол и Стамбул. Из экзотических мест, где мы в 2024 году собирали ивенты, отмечу Лахор в Пакистане.
Важно: мы не только открываем новые локации с новыми возможностями, но и продолжаем активно работать в тех регионах, где нас уже знают и ждут.
Рекрутинг и кадровые решения (WN Talents)
Мы активно развивали направление поиска кадров для компаний. Рынок постепенно оживает, а благодаря нашему глобальному присутствию мы стали решать запросы на поиск специалистов в кросс-граничном формате. Например, компании из Азии, выходящие на европейский рынок (или наоборот), обращаются к нам за подбором специалистов — и мы находим подходящих кандидатов. Все чаще возвращаются старые клиенты, кто брал паузу на пару лет, а теперь переходит к активному найму.
Образование и корпоративные решения (WN Academy)
В образовательном направлении мы продолжаем искать устойчивые модели роста и тестируем различные гипотезы. Особенно хорошо себя зарекомендовали корпоративные образовательные мероприятия. Компании обращаются к нам, чтобы прокачать свои команды, а мы вместе с ними определяем точки роста, формируем персонализированные программы и создаем профессиональные ивенты под конкретные запросы. Получилось несколько сильных кейсов, которые планируем масштабировать.
Пресса и информационное сопровождение (WN Media)
Совокупно наши-медиа площадки (их к концу года стало шесть), на которых мы публикуем новости игровой индустрии, сгенерировали около 7,4 млн просмотров. Если говорить об уникальных читателях, то за 2024 год мы охватили порядка 1,7 млн человек, опубликовав порядка 2600 материалов.
Текущее состояние рынка
Игровая индустрия по-прежнему сталкивается с вызовами. Кризисные явления заметны, и по активности клиентов это ощущается. Кто-то временно «выпадает» из сообщества, сосредотачивается на внутренних задачах, а потом возвращается — или не возвращается вовсе. Это тоже часть рыночных циклов, к которым мы адаптируемся.
Мы стремимся быстро реагировать на изменения, находим новые форматы мероприятий и перспективные локации.
Выход на рынок iGaming
В декабре 2024 года мы успешно дебютировали на рынке iGaming, проведя первую тематическую конференцию. Это направление для нас перспективно, и мы планируем дальнейшее развитие в нем. iGaming — часть игровой индустрии, но со своими уникальными чертами. Интерес к взаимодействию между классическим геймингом и iGaming растет, и мы видим свою роль — в построении кросс-индустриальных мостов между этими сегментами.
Комментарии
Ответить