1 Индустрия 19 октября, 2017 Создатели LawBreakers: «Правильного времени для релиза не бывает» О ситуации вокруг LawBreakers мы поговорили с Дэном Нанни (Dan Nanni), ведущим дизайнером BossKey.
Игры 19 октября, 2017 Мобильную стратегию по Final Fantasy XV скачали 20 млн раз Мобильная стратегия Final Fantasy XV: A New Empire студии MZ и компании Square Enix преодолела рубеж в 20 млн загрузок.
Индустрия 19 октября, 2017 Продажи Nintendo Switch в США превысили 2 млн Компания Nintendo сообщила о продаже более 2 млн единиц консоли Nintendo Switch на территории США.
Индустрия 19 октября, 2017 Подробности о запуске Wargaming Moscow Неделю назад Wargaming объявил о запуске студии разработки в Москве. Мы взяли небольшое интервью о ней у руководителя нового офиса Андрея Зименко.
Разработка 19 октября, 2017 Стартовал европейский конкурс инди-разработчиков от Google Google открыл прием работ на конкурс для разработчиков Android-игр Google Play Indie Games Contest. В этом году нем впервые смогут поучаствовать создатели игр из России и еще 27 стран Европы.
Деньги 19 октября, 2017 Экс-сотрудник Visceral: Dead Space 2 обошелся минимум в $60 млн Бывший дизайнер уровней студии Visceral Games Зак Уилсон (Zach Wilson) назвал стоимость разработки сиквела научно-фантастического хоррора Dead Space — $60 млн.
Индустрия 19 октября, 2017 Obsidian издаст цифровой роман по Pillars of Eternity Компания Obsidian выпустит роман и серию рассказов по вселенной ролевой игры Pillars of Eternity на мобильной платформе для литературных произведений Bound.
Игры 19 октября, 2017 Capcom поставила 4 млн копий Resident Evil VII Компания Capcom сообщила о поставке в магазины 4 млн копий хоррора Resident Evil VII спустя 10 месяцев после запуска игры.