Все публикации за 28.08.2020

Деньги

Правительство Германии готово финансировать до 50% разработки местных игр

Немецкие разработчики смогут получать невозвратные гранты от правительства, которые покроют вплоть до 50% от стоимости производства новых игр. Помощь смогут получить как авторы прототипов, так и AAA-проектов.
Индустрия

Bloomberg: гиганты игровой индустрии эксплуатируют подрядчиков, отказывая в льготах и адекватной зарплате

Только позавчера закончилась презентация новой части Call of Duty, но уже на следующий день стало известно, что с производством игры не все в порядке. Bloomberg подготовила материал о несправедливых условиях труда и недобросовестном отношении к подрядчикам в Activision на протяжении многих лет. Подобное происходило и у других паблишеров.
Деньги

Годовой отчет Embracer Group: операционная прибыль в $120 млн и покупка новых студий

Шведский холдинг Embracer Group, который в этом месяце приобрел сразу восемь студий, опубликовал отчет за 2019 финансовый год (апрель 2019-март 2020). Компания увеличила прибыль на треть и уже привлекла почти $200 млн на приобретение новых разработчиков.
Индустрия

«Сначала издателем был Voodoo, но через некоторое время мы перешли к Zplay»: история успеха Sharpen Blade

В марте на рынке гиперказуальных игр вышла Sharpen Blade. Разработка небольшой якутской команды DAYLESS за полгода набрала 56 млн установок. О том, как создавался проект и почему студия в качестве партнера вместо Voodoo выбрала Zplay, — мы поговорили с геймдизайнером проекта Кюннэй Винокуровой.