Все публикации за 23.05.2025

Конференции

КИИ Минск 2025: Mamboo Games о собственном опыте работы с альтернативными мобильными сторами

Продолжаем делиться видео докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди — выступление на тему «Развитие паблишинга мобильных игр на альтернативных площадках» Артура Береснева, руководителя направления альтернативных сторов Mamboo Games. Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.
Право

Как продавать игры за рубежом, ведя разработку в СНГ: практический гид от FUTURA

В условиях санкций разработчикам и паблишерам игр из СНГ трудно получать выручку с зарубежных рынков. Чтобы решить эту проблему, можно открыть за рубежом новую компанию, которая могла бы принимать выручку от зарубежных пользователей. Как к этому подступиться и на что обратить внимание, — рассказали в своем гайде для App2Top юристы FUTURA Роман Моторин и Назар Волков.
Новости

Capcom намерена нанимать по 100 разработчиков каждый год

Пока одни игровые компании сокращают штат, Capcom его наращивает. Как заметил японский портал GameBiz, в недавнем финансовом отчете она сообщила о планах ежегодно принимать на работу по меньшей мере сотню новых разработчиков.
Premium Индустрия

Что нужно знать, выпуская игру в раннем доступе: статистика релизов и практические советы

Судя по опыту многих игр, далеко не все студии умеют работать с ранним доступом. Чтобы лучше понять суть этой модели, мы собрали подробную статистику об Early Access-релизах, включая их выручку, процент «выживания» и средний срок разработки. Также в статье представлены практические советы от экспертов индустрии и самой Valve.
Новости

Количество вишлистов у Quarantine Zone: The Last Check превысило 650 тысяч

Всего несколько дней назад авторы симулятора зомби-КПП Quarantine Zone: The Last Check похвастались, что их игру добавили в списки желаемого более 500 тысяч пользователей Steam. Теперь у нее новое достижение — 650 тысяч вишлистов.