Все публикации автора

Новости

Российское правительство профинансирует разработчиков игр

Президент РФ Владимир Путин поручил правительству выделить из федерального бюджета средства, которые пойдут на поддержку российских разработчиков игр. Это делается «в целях развития креативных индустрий» в стране.
Конференции

Второго октября в столице Финляндии пройдет следующий WN Connect

Анонсирован следующий камерный индустриальный ивент от WN Media Group. Он состоится уже на следующей неделе в Хельсинки. Среди участников — представители Metacore, Liftoff, AppFollow, Raptor PR и многих других компаний, связанных с игровым бизнесом.
Новости

Аналитика: выручка Last War: Survival приблизилась к миллиарду долларов

Last War: Survival — мобильная стратегия в зомби-сеттинге, разработанная сингапурской компанией First Fun. Релиз игры состоялся в июле 2023-го. По оценкам аналитической компании Sensor Tower, с того момента Last War: Survival заработала свыше 900 млн долларов.
Новости

Креативный директор Saber Interactive надеется, что в будущем аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 превысит 25 млн человек

Об этом Тим Уиллитс (Tim Willits) рассказал в интервью IGN. Он указал, что такой аудиторией сейчас может похвастаться другой хит Saber Interactive — зомби-шутер World War Z.
Новости

Акции 11 bit studios рухнули на 36% после релиза Frostpunk 2. Стартовые продажи игры — 350 тысяч копий

Утром 23 сентября стоимость акций польского издателя и разработчика 11 bit studios резко снизилась. Виной тому стал недостаточно успешный, по мнению инвесторов, старт градостроительного сурвайвала Frostpunk 2.
Новости

Правительство РФ «в целом поддержало» законопроект, который обязывает Apple пустить на ее устройства RuStore

Три месяца назад группа российских депутатов подготовила законопроект о запрете продажи в России смартфонов и планшетов без доступа к магазину приложений RuStore. Их инициатива прежде всего направлена на устройства Apple. Как пишет ТАСС, недавно эту идею одобрили в правительстве.
Новости

Главное за выходные (21-22 сентября)

По данным СМИ, разработка Concord обошлась в 400 млн долларов, IGN выяснил причины ухода всей команды Annapurna Interactive, количество одновременных пользователей Steam впервые превысило 38 млн, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Новости

Steam теперь позволяет разработчикам редактировать описания игр в режиме реального времени

Компания Valve полностью переработала редактор, который используется для создания и изменений описаний игр в магазине Steam. Она назвала обновленный инструмент «What You See Is What You Get» (в переводе — «Что видишь, то и получаешь»).
Новости

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — вторая по продажам игра 2024-го в Европе

Новинка Saber Interactive может похвастаться еще одним достижением. Warhammer 40,000: Space Marine 2 обошла по количеству проданных в Европе копий почти все новинки 2024-го, сообщает журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring) из GamesIndustry со ссылкой на данные GSD.
Новости

«Яндекс» заключил партнерство с авторами DISTORTION, а еще будет продюсировать разработку игры по мотивам книг Ника Перумова

У «Яндекса» есть продюсерский центр. Он называется «Плюс Студия». Вчера, 19 сентября, этот центр объявил, что видеоигры стали еще одним его стратегическим направлением.
Новости

KRAFTON сомневается, что Hi-Fi RUSH 2 принесет много денег, но верит в талант Tango Gameworks

Месяц назад южнокорейская компания KRAFTON объявила о покупке студии Tango Gameworks, которую до этого попыталась закрыть Microsoft. В интервью Game Developer генеральный директор KRAFTON Чанхан Ким (Changhan Kim) рассказал подробнее о сделке.
Новости

Аналитик: Star Wars Outlaws купили менее миллиона раз на релизной неделе

Специалист аналитической компании Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс (Piers Harding-Rolls) во время подкаста GI Microcast поделился оценкой стартовых продаж Star Wars Outlaws. По его подсчетам, к 31 августа игра разошлась тиражом порядка 800 тысяч копий.
Новости

«Мы не знаем, в чем нас обвиняют»: авторы Palworld отреагировали на иск Nintendo и The Pokémon Company

Разработавшая Palworld студия Pocketpair сообщила, что будет бороться с патентным иском, который подали к ней Nintendo и The Pokémon Company. Она хочет доказать свою невиновность и тем самым защитить других инди-разработчиков от попыток не дать им воплотить идеи в жизнь.