Все публикации автора

Новости

В первой половине 2024-го немецкий игровой рынок просел впервые минимум за пять лет

Выручка игрового рынка Германии упала на 6% по итогам первых шести месяцев 2024-го, следует из отчета немецкой ассоциации GAME. Как отмечают эксперты, они фиксируют падение впервые за многие годы. Оно связано с отсутствием громких релизов.
Новости

VLADiK Brutal вошла в топ-5 чарта российского Steam, но игру часто возвращают

В списке инди-хитов пополнение. Отличные продажи показывает шутер VLADiK Brutal от российского соло-разработчика Narko Games. Он дебютировал на четвертой строчке в топе самых кассовых игр в Steam в России по итогам недели с 6 по 13 августа.
Разыскивается инвестор/издатель

Ambiencive Games ищет инвестора и издателя для хардкорного шутера в сеттинге постапокалипсиса

Продолжаем цикл публикаций об играх, для которых ищут инвестиции или издателя. На очереди — материал о команде Ambiencive Games, которая работает над шутером во вселенной «Технотьма» — TechDarkness.
Экспертная колонка

Как питчить игры инвесторам и издателям: гайд для разработчиков от Astrum Entertainment

О том, что должно быть в питче, чтобы он стал интересен потенциальному партнеру, — рассказал в своей колонке для App2Top Андрей Рыбин, руководитель отдела оперирования Astrum Entertainment.
Новости

Harry Potter: Hogwarts Mystery заработала 500 млн долларов

В апреле 2018-го Jam City выпустила на мобильных устройствах ролевую игру во вселенной «Гарри Поттера» под названием Harry Potter: Hogwarts Mystery. По оценкам аналитиков Sensor Tower, к сегодняшнему дню валовая выручка проекта превысила полмиллиарда долларов.
Новости

Главное за выходные (10-11 августа)

Исследование показало, что в 2023 году выручка рынка игровых периферийных устройств превысила 10 млрд долларов, Fallout: London установила рекорд по суточным загрузкам в GOG, а ее авторы задумались об открытии собственной студии, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
WN Academy

Использование технологии LINQ на примере игр Unity

Статьи про код мы еще не публиковали. Этот материал, посвященный синтаксису LINQ, — наш пробный камень вместе с программистом Дмитрием Старокожевым, работавшим в том числе над такими играми, как War Robots, Everbright и Fableborne. У него, к слову, 25 сентября стартует курс «Погружение в Unity».