Разработка 2 ноября, 2017 Ubisoft открыла доступ к инструменту разработки Assassin’s Creed 3 Компания Ubisoft выложила в открытый доступ геймдев-инструмент Sharpmake. Он был создан и применялся при разработке игры Assassins Creed 3.
Платформы 2 ноября, 2017 Razer анонсировал игровой смартфона на Android за $700 Производитель профессиональных аксессуаров для геймеров Razer сообщил о скором выпуске игрового смартфона Razer Phone. Устройство стоимостью в $700 будет работать на платформе Android.
Игры 2 ноября, 2017 В Fortnite Battle Royale одновременно собралось более 800 тыс. игроков Одновременное количество геймеров в режиме королевской битвы кооперативного шутера Fortnite компании Epic Games превысило 800 тыс. человек.
Индустрия 2 ноября, 2017 EA пообещала избавить Battlefront II от “диктата лутбоксов” Компания Electronic Arts разъяснила свою политику относительно лутбоксов в онлайн-шутере Star Wars Battlefront II. В EA заверили, что геймеры смогут получить почти весь игровой контент без дополнительных вложений.
Блокчейн 2 ноября, 2017 «Набор механик – бесконечен»: Александра Пестрецова о работе с блокчейном Почему блокчейн не мыльный пузырь? Это вообще надолго? Насколько сложно в нем разобраться? Как сильно он изменит рынок? На эти вопросы отвечает директор по маркетингу Waves Александра Пестрецова.
Индустрия 2 ноября, 2017 Amazon открыла портал для любителей игровой ностальгии Интернет-корпорация Amazon запустила на своей торговой площадке раздел Retro Zone, где продвигает мобильные версии классических консольных игр 80 − 90-х годов XX века.
Деньги 1 ноября, 2017 Квартальная прибыль GREE упала на 84% Японский мобильный разработчик GREE отчитался о результатах минувшего квартала. Доходы компании выросли на 45 %, но прибыль упала на 84,2 % по сравнению с тем же периодом в прошлом году.
Конференции 1 ноября, 2017 White Nights Moscow 2017: Game Insight об эволюции AR Доклад Андрея Ивашенцева из Game Insight. Спикер рассказал о быстро меняющихся мобильных AR технологиях, а также поделится некоторыми инсайтами о текущих и планируемых AR-проектах Game Insight и их перспективах.
Деньги 1 ноября, 2017 Видеоигры заработали более половины суммы доходов Konami за полугодие Компания Konami отчиталась о доходах за полугодие — они составили $1 млрд, из которого $506 млн сгенерировали видеоигры.
Деньги 1 ноября, 2017 Продажи игр и консолей Sony за полгода выросли на 131% По итогам полугодия продажи подразделения Games and Network Services корпорации Sony выросли на 131% до $6,9 млрд в сравнении с аналогичным периодом прошлого года.
Разработка 1 ноября, 2017 Bolt — инструмент визуального программирования на Unity Геймдев-издание 80.lv обратило внимание на Bolt — инструментарий для визуального программирования игр на движке Unity.
Вакансии 31 октября, 2017 Вакансии недели (31 октября) Разыскиваются: гейм-дизайнер и комьюнити-менеджер в Pixonic, игровой программист в Nevosoft, редактор в Rocket Jump, ведущий художник в Social Quantum и менеджер мобильных продуктов в 1С.
Деньги 31 октября, 2017 Swedbank Robur выделил MAG Interactive $9,7 млн для покупки FEO Media Шведский мобильный разработчик MAG Interactive приобрел региональную студию FEO Media за $9,7 млн с помощью средств, предоставленных фондом Microcap компании Swedbank Robur.
Индустрия 31 октября, 2017 Nintendo показала, как на Switch играют чаще всего Компания Nintendo представила статистику использования игровых режимов гибридной консоли Nintendo Switch геймерами.
Конференции 31 октября, 2017 White Nights Moscow: Pixonic о том, как избежать частых ошибок Доклад Игоря Клюкина из Pixonic. Спикер поделился опытом о том, как избежать частых ошибок и на что обратить внимание при работе над проектом.
Киберспорт 31 октября, 2017 МОК: киберспорт может войти в олимпийское движение Международный олимпийский комитет (МОК) признал состязательный киберспорт видом спортивной деятельности, который «может обеспечить платформу для взаимодействия с олимпийским движением».
Игры 31 октября, 2017 Super Mario Odyssey разошлась тиражом в 2 млн копий за 3 дня Продажи трехмерного платформера Super Mario Odyssey для Nintendo Switch превысили 2 млн копий за 3 дня после релиза игры 27 октября, сообщается в презентации компании Nintendo по итогам финансового полугодия.
Индустрия 31 октября, 2017 Создатели Pokémon GO обвинили украинскую студию в плагиате Авторы мобильного хита Pokémon GO студия Niantic недовольны игрой Draconius Go украинского разработчика Elyland из-за сходства с их проектом, передает деловое издание Forbes. Сообщается, что Niantic уведомили Elyland о посягательстве на авторские права.
Индустрия 31 октября, 2017 Разработчики EVE Online отказались от VR Исландская студия CCP свернула работу над проектами в виртуальной реальности и не планирует разработку новых подобных тайтлов.
Индустрия 30 октября, 2017 Sega раскрыла продажи ведущих игровых серий Компания Sega отчиталась об общих игровых продажах ролевых серии Persona и Megami Tensei, а также раскрыла полные числа продаж прочих игровых франшиз в годовом отчете.