Все публикации автора

Новости

Количество одновременных игроков в Grow A Garden перевалило за 21 млн

В Roblox продолжается бум симулятора фермы Grow A Garden. Если верить статистике сервиса RoMonitor Stats, 21 июня пиковый онлайн игры добрался до отметки в 21,3 млн человек — это лучший результат в истории игровой индустрии.
Новости

Великобритания потратит еще 40,3 млн долларов на поддержку игровых стартапов

Власти Великобритании объявили, что продолжат финансировать начинающих разработчиков игр. В течение следующих трех лет они будут ежегодно выделять на поддержку британских игровых стартапов по 10 млн фунтов стерлингов (13,44 млн долларов).
Новости

Главное за выходные (21-22 июня)

Создатели Splitgate провели увольнения, аудитория Rematch превысила миллион человек, Star Wars: Battlefront II установила новый рекорд по онлайну в Steam благодаря крупной скидке, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Premium Индустрия

Провал MindsEye в цифрах и цитатах: игра-платформа, которая существует только в голове бывшего продюсера GTA

Сотни миллионов долларов инвестиций, обещания революции в сфере UGC, визионерские речи ветерана серии GTA и околонулевые продажи для AAA-проекта. Все это о MindsEye — пока что главном провале 2025 года. Самое время проанализировать метрики игры и взглянуть на путь студии Build A Rocket Boy.
Новости

Продажи Lies of P превысили 3 млн копий. Разработчикам вручили премию и Nintendo Switch 2

Южнокорейский издатель Neowiz и его дочерняя студия Round8 Studio похвастались, что соулслайк о приключениях Пиноккио Lies of P продался тиражом в 3 млн копий с релиза в сентябре 2023-го. Речь идет именно о продажах, общая аудитория игры гораздо больше — год назад она составляла 7 млн человек.
Новости

Аналитик: No, I’m not a Human собрала свыше 500 тысяч вишлистов в Steam

No, I’m not a Human — хоррор о нашествии опасных существ, маскирующихся под людей. Его разработала инди-команда Trioskaz. Как заметил основатель сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless), к 16 июня число вишлистов на счету тайтла достигло 502 928.
Новости

Российская стратегия Broken Arrow стартовала в Steam с онлайном в 28,8 тысяч человек

Вечером 19 июня на ПК состоялся полноценный релиз Broken Arrow — стратегии в реальном времени от российской студии Steel Balalaika и британского издателя Slitherine. Новинка тут же привлекла большую аудиторию.
Новости

GameDiscoverCo назвал игры с наибольшим числом вишлистов по итогам июньского фестиваля демоверсий в Steam

С 9 по 16 июня в Steam проходил фестиваль демоверсий Next Fest, он же «Играм быть». Основатель сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless) составил топ игр, которые получили больше всего добавлений в списки желаемого во время участия в акции.
Новости

Fable Town заработала 5 млн долларов, а ее месячная аудитория превысила 440 тысяч человек

Прошлой осенью MY.GAMES запустила мобильное издательское подразделение MGVC Publishing. Одним из его первых проектов стала Fable Town — игра в жанре Merge-3 от студии Reef Games. В свежем отчете компания поделилась успехами игры.
Новости

Кооперативный симулятор альпиниста PEAK купили 100 тысяч раз за сутки

На днях студии Aggro Crab и Landfall — авторы Another Crab’s Treasure и Content Warning — выпустили в Steam кооперативную игру PEAK, в которой надо покорять горы. Новинка стартовала успешно. За первый день продаж она разошлась тиражом в 100 тысяч копий.
Premium Индустрия

От мобильных гача-игр до многомиллиардной компании: бизнес Shift Up как пример развития игрового рынка Южной Кореи

Становление Shift Up напоминает пути, которыми прошли многие азиатские игровые компании. От мобильной разработки студия перешла к экспансии на другие платформы, а от локальных хитов — к производству AAA-продуктов для глобальной аудитории.
Новости

ИРИ потратит 3,4 млрд рублей на поддержку российских игр в течение ближайших трех лет

Во время выступления на ПМЭФ 2025 генеральный директор Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский раскрыл сумму, которую его организация направит разработчикам игр в 2025-2027 годы. Она составит 3,4 млрд рублей.