Все публикации автора

Новости

Sensor Tower: за дебютную неделю mo.co от Supercell собрала 2,5 млн загрузок. В 12 раз меньше, чем Squad Busters

Неделю назад Supercell выпустила новую игру — мобильную экшен-RPG под названием mo.co. Журналисты PocketGamer со ссылкой на аналитическую компанию Sensor Tower поделились первыми результатами проекта.
Новости

Маркетинг MONOPOLY GO! обошелся ее авторам более чем в миллиард долларов

Глава Scopely Хавьер Феррейра (Javier Ferreira) в интервью Bloomberg рассказал, что его компания продолжает тратить значительные суммы на продвижение мобильного блокбастера MONOPOLY GO!. К сегодняшнему дню вложения в маркетинг игры уже превысили миллиард долларов.
Новости

Третья по величине прибыль в истории и партнерство со Scopely — главное из годового отчета CD PROJEKT

Польская группа компаний CD PROJEKT отчиталась за прошлый год. Она сообщила о рекордных затратах на разработку и представила планы по выпуску мобильной игры в сотрудничестве с авторами MONOPOLY GO!.
Premium Аналитика

Зачем Sensor Tower купила VG Insights и как агрессивная консолидация может навредить рынку игровой аналитики

На прошлой неделе Sensor Tower объявила о покупке платформы Video Game Insights с целью усилить свой продукт за счет данных по консольным и ПК-играм. Возникает вопрос: какие последствия влечет за собой консолидация в сфере игровой аналитики? Сегодня мы подробно рассмотрим цели M&A-стратегии Sensor Tower и потенциальные риски для рынка.
Новости

Assassin’s Creed Shadows заняла первую строчку в чарте самых кассовых платных игр в Steam

По итогам недели с 18 по 25 марта лидером в чарте продаж Steam среди платных игр стала Assassin’s Creed Shadows. Общий же зачет, который учитывает также показатели фритуплейных тайтлов, третью неделю подряд возглавляет Counter-Strike 2.
Новости

Саудовская Savvy Games Group думает над покупкой разработчиков игр для консолей и ПК

Savvy Games Group, дочерняя компания Суверенного фонда Саудовской Аравии Public Investment Fund (PIF), планирует новые игровые покупки и инвестиции. После нескольких крупных сделок в мобильном сегменте она не исключает, что подпишет M&A-соглашение с разработчиками игр для «больших» платформ.
Новости

Джефф Кили инвестировал в The Game Business — игровое медиа, открытое бывшим главой GamesIndustry

Кристофер Дринг (Christopher Dring), больше восьми лет возглавлявший редакцию одного из крупнейших порталов о бизнес-стороне игровой индустрии GamesIndustry, открыл собственное медиа. Называется The Game Business.
Новости

В Steam новый инди-хит — симулятор наркобизнеса Schedule I привлек свыше 68 тысяч одновременных игроков

Пользователи Steam с энтузиазмом встретили Schedule I. Это симулятор наркобизнеса, разработанный австралийской инди-студией Tyler’s Video Game Studio (TVGS). Игра вышла в ранний доступ в ночь на 25 марта и тут же попала в десятку самых популярных новинок 2025-го на платформе.
Новости

СМИ: Минпромторг РФ поручил создателям «Эльбруса» разработать новый процессор для российской игровой консоли

В конце 2024-го стало известно, что будущую российскую игровую консоль снабдят процессором «Эльбрус». Предполагалось, что для приставки выберут одну из уже существующих моделей процессора, но она не устроила Минпромторг РФ.
Новости

В портфолио Tencent уже 14 «вечнозеленых» игр, в будущем в их число может войти Path of Exile 2 — главное из годового отчета компании

На прошлой неделе китайский гигант Tencent опубликовал финансовый отчет за 2024 год. Компания сообщила, что ее доходы продолжили расти, а в портфолио стало больше по-настоящему хитовых игр.
Новости

СМИ: Bilibili планирует масштабные увольнения в игровом подразделении, без работы могут остаться до 200 человек

Китайская компания Bilibili отменила неанонсированную ААА-игру под кодовым названием Codename: UE после двух лет разработки, сообщает портал GameLook. Теперь команду проекта ждут массовые увольнения.
Новости

Assassin’s Creed Shadows стартовала в рознице Великобритании лучше, чем Monster Hunter Wilds и другие новинки 2025-го

Assassin’s Creed Shadows показала лучший старт продаж в британской рознице среди игр, релиз которых состоялся в 2025 году. Об этом сообщил глава GamesIndustry Кристофер Дринг (Christopher Dring) со ссылкой на данные GfK.
Новости

Главное за выходные (22-23 марта)

В Евросоюзе теперь рекомендуют разработчикам указывать цены на внутриигровые товары в реальной валюте, аудитория Assassin’s Creed Shadows превысила 2 млн человек, авторы провальной Seekers of Skyveil решили закрыть студию, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

В 2024 году доля внешнего трафика на страницы игр в Steam достигла почти 50%

Newzoo проанализировала данные 4600 тайтлов и оценила ситуацию с видимостью игр в Steam. Если коротко — полагаться только на внутренние инструменты платформы для привлечения пользователей нельзя.