Все публикации автора

Новости

Чистая прибыль Yoozoo Games в первом полугодии выросла на 403%

В августе компания Yoozoo Games поделилась финансовым отчетом за первое полугодие 2026 года. Операционная выручка компании составила 696 миллионов юаней (рост на 1,21%, около 103 млн долларов), а чистая прибыль составила 253 миллиона юаней (рост 403,8%, около 37 млн долларов).
Новости

Главное за выходные (29-30 августа)

После демонстрации геймплея GTA VI в США и Германии раскупили все PS 5 Pro, авторы ситибилдера про строительства пиратского города Corsair Cove поделились цифрами, а Tencent представила свой набор пакетов по разработке игр с помощью ИИ, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Google согласилась выплатить 353 млн долларов разработчикам, которые обвинили ее в монополии

В 2024 году группа британских разработчиков подала иск к Google, посчитав, что корпорация злоупотребляет своим положением на рынке мобильных сторов. Спустя два года стороны решили помириться — они договорились об урегулировании разбирательства.
Premium Индустрия

Триумф Ananta и «Ведьмака»: лидеры Gamescom 2026 по вишлистам, просмотрам и другим метрикам

По итогам главных презентаций на Gamescom 2026 мы подготовили большой отчет о победителях в разных категориях. Внутри много графиков и данных о просмотрах, количестве новых вишлистов и других показателях игр, показанных на немецкой выставке. Посмотрим, для кого эта неделя была наиболее эффективной.
Новости

Star Wars Zero Company показала второй лучший старт в Steam среди игр по «Звездным войнам»

Вечером 27 августа состоялся релиз тактического экшена Star Wars Zero Company. Вскоре после старта новинка попала на второе место в списке самых популярных игр по мотивам франшизы «Звездные войны» с точки зрения пикового онлайна в Steam.
Новости

Graveyard Keeper 2 за сутки заработала на предзаказах в Steam почти полмиллиона долларов

26 августа на ПК и консолях стартовали предзаказы симулятора смотрителя кладбища Graveyard Keeper 2. По словам главы издательства tinyBuild Алекса Ничипорчика, игра тут же показала уверенный уровень предварительных продаж.
iGaming

Интерес к фэнтези-спорту растет быстрее, чем к другим видам iGaming вместе взятым — исследование

Аналитическая платформа Blask попробовала выяснить, насколько высок спрос на фэнтези-спорт. Для этого она собрала данные за период с июня 2025-го по июль 2026-го в 100 странах.