Все публикации автора

Итоги 2025

«MMO остается одним из самых устойчивых жанров», — Василий Магурян из «Игрового Холдинга» о главном за 2025 год

Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Василием Магуряном, генеральным директором инвестиционной компании «Игровой Холдинг».
Итоги 2025

«Особенно востребованы специалисты с опытом работы на международном рынке», — Марина Лопатина из WN Talents о главном за 2025 год

Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Мариной Лопатиной, директором по развитию бизнеса рекрутинг-агентства WN Talents.
Итоги 2025

«Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений», — i-Legal об итогах 2025 года

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (а также свящанных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — разговор с управляющим партнером i-Legal Натальей Юрковой, CEO компании Марией Ордовской-Танаевской и юристом Алиной Танковой.
Итоги 2025

«Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц», — Александр Киров из «Пикабу Игры» об итогах 2025 года

До Нового года осталось совсем чуть-чуть, но нам это совершенно не мешает продолжать подводить итоги вместе с экспертами игрового рынка. В этот раз у нас на очереди Александр Киров, директор по развитию «Пикабу».
Итоги 2025

«Мы рады, что в топ-150 самых ожидаемых игр — сразу пять проектов от компаний из нашего портфеля», — Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Кириллом и Романом Гурскими, управляющими директорами игрового направления инвестиционной группы GEM Capital.
Интервью

«Если все делать по уму, то за такие игры не стоит браться ни при каком раскладе», — интервью о разработке инди-MMORPG с Atlant Games, разработчиком Reign of Guilds

26 ноября состоялся полноценный релиз MMORPG Reign of Guilds от петербургской команды Atlant Games. Команда App2Top поговорила с разработчиками о пути к релизу и особенностях создания олдовых онлайн-проектов.
Итоги 2025

«За год было принято около 50 новых участников», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Василием Овчинниковым, руководителем Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Новости

За полтора года инвестиции в участников «Фабрики видеоигр» превысили 180 млн рублей

Напомним, «Фабрика видеоигр» — это акселератор, который заработал летом 2024-го при поддержке Агентства креативных индустрий (АКИ). Он помогает начинающим разработчикам с созданием игр и питчингом перед издателями и инвесторами.
Premium Индустрия

Топ самых кассовых Steam–игр от русскоязычных команд 2025 года

Подготовили подробный список игр от российских или некогда российских команд, чьи проекты в этом году отметились кассовыми сборами в Steam. Список получился солидный. Бонусом — список догоняющих.
Новости

EA Sports FC 25, GTA V и Atomic Heart — «М.Видео» назвала самые кассовые консольные игры в 2025 году

Компания «М.Видео» тоже подвела итоги уходящего 2025-го. Она перечислила консольные игры, физические издания которых принесли больше всего денег по итогам продаж в ее магазинах с января по декабрь.
Новости

67% опрошенных россиян считают, что власти должны поддерживать создание отечественных игр

Комиссия Общественной палаты РФ по добровольчеству и молодежной политике опросила россиян на тему видеоигр. Предварительными итогами исследования она поделилась в рамках дискуссии, прошедшей 25 декабря.
Новости

В Южной Корее предложили ввести оборотный штраф для игровых компаний, нарушивших закон о лутбоксах

В Южной Корее уже больше года действует так называемый закон о лутбоксах. Он обязывает разработчиков раскрывать размер шанса получить из лутбоксов ценные внутриигровые предметы. На днях группа корейских парламентариев подготовила проект поправок, ужесточающих наказание за нарушение этого закона.
Итоги 2025

«Аналитика должна показывать путь от фактов к действиям», — Даниил Восторгов из AppMetrica о главном за 2025 год

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Даниилом Восторговым, Product Owner в AppMetrica.