Все публикации автора

Новости

Netflix предложила Microsoft 500 млн долларов за права на экранизацию игр Xbox, но компании не договорились

Netflix пыталась приобрести эксклюзивные права на кино- и телеадаптации игровых франшиз Xbox. По данным Puck, стриминговый сервис предложил Microsoft 500 млн долларов за семилетнюю лицензию, однако та запросила 800 млн долларов. В итоге переговоры не привели к заключению сделки.
Новости

Бывший топ-менеджер King и EA возглавит Stillfront на фоне снижения выручки компании

Шведская игровая группа Stillfront объявила о назначении нового генерального директора. С 1 ноября 2026 года компанию возглавит Маркус Джейкобс (Marcus Jacobs), ранее работавший в Electronic Arts, King и Embark Studios. Он сменит Алексиса Бонте (Alexis Bonte).
Premium Индустрия

BioWare годами уповала на «магию», но не смогла спасти себя — ни от исхода ветеранов, ни от новой экономики EA

BioWare просуществовала почти 32 года. Финал ее истории хорошо показывает, что игры создают не вывески и логотипы, а люди. Сегодня мы проследим, как из-за системных проблем студия постепенно утратила творческую преемственность и экономическую привлекательность для владельца.
Индустрия

Разработчик Peak объяснил, почему после выхода на консолях игра подорожала

Кооперативная Peak добралась до консолей 22 октября 2026 года. Ее стоимость составила 9,99 доллара против 7,99 доллара на ПК. Один из разработчиков игры Ник Каман (Nick Kaman) объяснил, почему команда решила повысить цену.
Индустрия

Epic Games анонсировала геймджем с ИИ, столкнулась с критикой и изменила правила

22 октября Epic Games анонсировала AI MegaJam — конкурс по созданию игр с использованием нейросетей. Однако анонс вызвал недовольство части разработчиков. В тот же день компания изменила правила участия.
Новости

Канадский политик предложил помочь сотрудникам BioWare выкупить студию у EA

Лидер Новой демократической партии Канады (NDP) Ави Льюис (Avi Lewis) призвал федеральные власти помочь сотрудникам закрывающейся BioWare выкупить студию у Electronic Arts. По его мнению, разработчики должны получить возможность самостоятельно управлять компанией.
iGaming

The Economist: ужесточение контроля за гэмблингом в Бразилии не сняло ключевые риски рынка

Попытки Бразилии взять под контроль быстро растущий рынок азартных игр не устранили опасения, связанные с долгами домохозяйств, игровой зависимостью и организованной преступностью.
Новости

Глава CD Projekt заявил о важной роли BioWare в создании первой The Witcher

Соруководитель CD Projekt Михал Новаковски (Michał Nowakowski) после новостей о закрытии BioWare заявил, что канадская студия сыграла значимую роль в истории польской компании и помогла вывести на рынок первую The Witcher.
Новости

Пополнение Steam с комиссией 2%: как предложение «Яндекс Игр» выглядит на фоне рынка

«Яндекс Игры» объявили о снижении комиссии за пополнение кошелька Steam до 2%. При этом пользователям не потребуется оформлять платную подписку или выполнять дополнительные условия. Разбираемся, насколько это предложение конкурентоспособно на российском рынке.
Новости

Mika Games привлекла 10 млн долларов на поддержку мобильных студий после soft launch

Инвестиционный фонд Mika Games, основанный сооснователем Wargaming Николаем Кацелаповым (Nick Katselapov), объявил о привлечении дополнительных 10 млн долларов. Деньги планируется направить на финансирование мобильных студий и их маркетинг.
Новости

Electronic Arts готовит возвращение Fight Night и заморозила один из проектов по The Sims

Electronic Arts поделилась новыми подробностями реструктуризации своих игровых подразделений. Компания сообщила, что начала подготовку к возрождению серии Fight Night, разрабатывает игру про американский футбол с открытым миром, а также пересмотрела планы развития The Sims и skate.
Новости

В Норвегии хотят запретить детям младше 16 лет пользоваться Roblox

Правительство Норвегии уточнило планы по ограничению доступа детей к социальным сетям. Теперь под действие готовящегося закона могут попасть не только традиционные соцсети, но и игровые платформы, включая Roblox.
Новости

Monopoly Go принесла Hasbro 127 млн долларов за 9 месяцев 2026 года

Американская Hasbro, которой принадлежат права на бренд Monopoly, отчиталась о доходах от мобильной Monopoly Go. За январь-сентябрь 2026 года игра принесла компании 127 млн долларов — почти столько же, сколько годом ранее.
Новости

Electronic Arts закрывает BioWare и отменяет новую Mass Effect

Electronic Arts объявила о масштабной реструктуризации игровых подразделений. Одним из главных ее последствий станет закрытие BioWare — студии, известной по сериям Mass Effect и Dragon Age. Компания также решила отказаться от разработки новой Mass Effect.
Premium Индустрия

От Supercell до разработчиков-одиночек: как устроена игровая индустрия Финляндии и как она меняется сегодня

Как и многие зрелые рынки, Финляндия переживает переходный период. С одной стороны, индустрия все еще достаточно поляризованная. С другой — за последние годы она стала заметно разнообразнее. При этом далеко не факт, что авторы заметных инди-хитов последних лет смогут построить устойчивые бизнесы.
Новости

Valor Mortis окупилась за неделю с момента релиза

Польская студия One More Level, известная по серии Ghostrunner, сообщила об окупаемости своего нового экшена Valor Mortis. По предварительным данным, за первую неделю продаж игра заработала достаточно, чтобы покрыть расходы, предусмотренные издательским соглашением.
Новости

«Нам страшно продолжать работу над игрой»: Baba Yaga Games прекратила разработку «Чертовой службы»

Петербургская студия Baba Yaga Games, известная по игре «Василиса и Баба Яга», объявила о приостановке разработки «Чертовой службы». Команда опасается, что после релиза проект могут запретить из-за жалоб на его содержание.
Новости

Разработчики пожаловались на многонедельные задержки проверки игр в App Store. Возможная причина — наплыв ИИ-приложений

Разработчики мобильных игр столкнулись с увеличением сроков проверки приложений в App Store. Если раньше Apple обычно одобряла новые проекты и обновления в течение 24–48 часов, то теперь процесс в некоторых случаях растягивается на несколько недель. Об этом сообщает Mobilegamer.biz со ссылкой на представителей небольших и средних игровых студий.
Новости

DON’T NOD получила судебную защиту от кредиторов на фоне нехватки денег

Французская DON’T NOD, известная по Life is Strange и Vampyr, пытается избежать банкротства. Компания сообщила, что 19 октября суд Парижа удовлетворил ее заявление о запуске процедуры судебной защиты (sauvegarde), которая позволит временно заморозить выплаты по старым долгам и выиграть время на поиск финансирования.