Все публикации автора

Premium Аналитика

Как Ubisoft загнала себя в кризис: ключевые причины и хронология событий

Сегодня Ubisoft, некогда крупнейшая игровая компания Европы по капитализации, оказалась на распутье. Чтобы лучше понять причины кризиса, мы приводим детальную хронологию событий последних лет. Если коротко — одна лишь сделка с Tencent вряд ли решит накопившиеся проблемы.
Конференции

Рассказываем о лекционной программе WN LiveOps Summit, который пройдет совсем скоро в Белграде

В следующий четверг, 10 апреля, в столице Сербии состоится мероприятие, посвященное оперированию видеоигр. В этом материале мы коротко пройдемся по докладам, которые будут прочитаны на WN LiveOps Summit.
Новости

Newzoo: Россия — четвертый рынок по размеру активной аудитории Kingdom Come: Deliverance II

Аналитическая компания Newzoo изучила релизные показатели Kingdom Come: Deliverance II. Она собрала данные по выручке и аудитории игры за дебютный месяц (февраль 2025-го). Ниже — несколько цифр из отчета.
Новости

Аналитика: четверть дневной аудитории Steam приходится на топ-5 популярных игр. На PlayStation и Xbox цифры еще больше

Значительная часть ежедневно активной аудитории (DAU) Steam, PlayStation и Xbox сосредоточена вокруг относительного небольшого числа игр. Аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) посмотрел, как именно распределяются пользователи.
Новости

В 2024 году в Steam вышло 147 хитовых игр по новым IP — в 8 раз больше, чем на PlayStation и в 18 раз больше, чем на Xbox

Аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo подсчитал, какое количество вышедших в 2024 году игр смогло к марту 2025-го продаться тиражом свыше 100 тысяч копий на разных платформах. Он также выяснил, сколько среди них было игр по новым IP.
Premium Аналитика

Главные игры первого квартала в цифрах: крупнейшие релизы с точки зрения выручки, продаж, MAU и других метрик

Какие игры, вышедшие за первые три месяца 2025 года, оказались наиболее успешными? Мы подготовили большой материал, опираясь на чарты продаж разных стран и платформ, аналитических компаний вроде Newzoo, а также на официальные данные от разработчиков и издателей.
Новости

Schedule I — лидер недельного чарта продаж Steam, а inZOI вошла в топ-3

По итогам недели с 25 марта по 1 апреля 2025-го вершина чарта самых кассовых продуктов в Steam претерпела существенные изменения. В частности, на первое место в топе забралась уже ставшая хитом инди-игра Schedule I.
Новости

«Мы фактически вели войну с нашими клиентами» — глава Unity о скандале вокруг ценовой политики движка

В 2023 году Unity оказалась в центре скандала с монетизацией движка: она ввела сбор Runtime Fee за установки игр, что сильно не понравилось разработчикам. В интервью The Verge генеральный директор компании Мэтью Бромберг (Matthew Bromberg) заявил, что тогда действия Unity спровоцировали настоящую войну между компанией и ее клиентами.
Новости

Аналитика: только 7,2% инди-хорроров 2024-го в Steam стали успешными

Прошлый год был насыщенным на инди-хорроры в Steam. На платформе Valve появились сотни новых игр, однако добились успеха считанные единицы. К такому выводу пришел игровой маркетолог Дмитрий Афанасьев, который изучил ситуацию в этой нише.