Все публикации автора

Новости

Китайские геймеры потратили на мобильные игры $9,13 млрд за первый квартал

Новыми цифрами о Китае поделилось новостное агентство Xinhua со ссылкой на исследование CNG. Оно отметило, что выручка китайского рынка мобильного гейминга за год почти не изменилась. Траты геймеров выросли всего на 2,72%.
Новости

Маркетинговый эксперт Эрик Сейферт запустил фонд на $10 млн для инвестиций в стартапы, связанные с играми и мобильной рекламой

Фонд называется Heracles Capital. Он уже заручился поддержкой 38 инвесторов, среди которых есть Supercell, гендиректор Huuuge Game и бывший директор по продуктам для рекламодателей Google. К слову, последний присоединился к фонду «через 30 секунд» после питча.
Новости

Материнская компания создателей Free Fire закончила первый квартал с убытком в $580,1 млн

Первый квартал 2022-го прошел для сингапурской Sea не очень успешно. Хотя она смогла увеличить выручку на 64% до $2,9 млрд, ее чистые убытки продолжили расти — в этом квартале компания потеряла на 37% больше, чем год назад.
Новости

Сотрудники Wargaming: большинство увольнений в минском офисе пройдет до конца мая

В начале апреля Wargaming объявила об уходе из России и Беларуси. На днях портал dev.by поговорил с сотрудниками компании о том, что сейчас происходит в готовящемся к закрытию минском офисе.
Новости

Подписки в iOS-приложениях будут продлеваться автоматически, даже если их стоимость вырастет (но есть нюансы)

Apple изменила правила для подписок. Прежде подписки по умолчанию отменялись, если их стоимость росла, а пользователи не нажимали во всплывающем уведомлении, что согласны платить больше. Однако теперь такое явное согласие на автоматическое продление не требуется — хотя и не во всех случаях.
Новости

Washington Post: Sony запрещает внутренним студиям публично комментировать право на аборт в США

С запретом уже столкнулась Insomniac. Ее глава Тед Прайс (Ted Price) рассказал в письме для сотрудников, что несколько дней назад студия решила пожертвовать $50 тысяч организации WRRAP, отстаивающей репродуктивные права. Insomniac связалась с Sony, чтобы обсудить позицию компании, и в ответ получила следующее — пожертвование делать можно, но объявлять о нем, как и говорить о правах на аборт, категорически нельзя.
Новости

Продажи GTA V достигли отметки в 165 млн копий, а продажи всей серии — в 375 млн

В финансовом отчете Take-Two не обошлось без достижений игр компании. Например, компания отметила, что продажи WWE 2K 22, Tiny Tina’s Wonderlands и Red Dead Redemption 2 превзошли ее ожидания. Но тираж первых двух она не раскрыла.
Конференции

Опубликована программа турецкой сессии WN Conference. Среди спикеров — The Sandbox и Tamatem

7-8 июня в Стамбуле состоится WN Conference. На днях стала известна предварительная программа мероприятия. В ней — отдельный трек по метаверс, истории о работе с популярными IP и NFT-кейсы.
Разработка

Инди-разработчик Иван Поррини рассказал о разработке B.I.O.T.A – метроидвании в духе четырехцветных ретро-игр на Game Boy

B.I.O.T.A – не только дань уважения четырехцветным ретро-играм на Game Boy, но еще и уникальный тайтл в жанре метроидвании. Мы связались с ее создателем – Иваном Поррини (Ivan Porrini), также известном как small bros, чтобы обсудить его профессиональный путь и процесс разработки B.I.O.T.A.
Маркетинг

Apple: отказ пользователей от персонализированной рекламы не влияет на эффективность Apple Search Ads

11 мая Apple провела презентацию для своих рекламных партнеров – сообщает 9to5Mac. На ней компания рассказала, что отказ пользователей от передачи персональных данных почти не сказывается на конверсии с Apple Search Ads.
Новости

Неопытное руководство и отсутствие поддержки Ubisoft — с какими проблемами столкнулись авторы ремейка Prince of Persia

В начале мая Ubisoft сообщила о переводе разработки ремейка Prince of Persia: The Sands of Time из Индии в Канаду, в Ubisoft Montreal. С чем было связано решение, компания не объяснила. Зато сейчас это выяснил индийский журналист Риши Алвани (Rishi Alwani).