Все публикации автора

Индустрия

На Activision Blizzard подали в суд сотрудники. Компанию обвиняют в подавлении профсоюзов

Activision Blizzard столкнулась с новым иском. На этот раз в суд на компанию подали ее же сотрудники. Они обвиняют ее в запугивании работников, подавлении организации профсоюзов и использовании недобросовестных трудовых практик.
Круглый стол

Круглый стол: как с новой политикой Apple в отношении IDFA уживаются разработчики игр?

Весной Apple запустила новую политику конфиденциальности для iOS. Как в новых условиях с ней работают мобильные компании, в интервью AppsFlyer рассказали представители Product Madness, CrazyLabs и Pixel Federation. Делимся выжимкой материала.
Аналитика

NPD: в августе американский игровой рынок заработал $4,37 млрд

В августе американские геймеры потратили на видеоигры, железо и аксессуары $4,37 млрд, сообщают в свежем отчете аналитики NPD Group. В тройку самых продаваемых игр вернулась Ghost of Tsushima, которая поднялась в рейтинге сразу на 108 пунктов. Но первое место досталось недавно вышедшей Madden NFL 22.
Право

СМИ: Google годами недоплачивала внештатным сотрудникам. Она задолжала им свыше $100 млн

Google могла нарушить трудовые законодательства в десятках стран. СМИ выяснили, что корпорация на протяжении как минимум двух лет осознанно платила внештатным сотрудникам меньше, чем тем, что числились в штате. Чтобы скрыть это, она искажала квартальные финансовые отчеты.
Индустрия

Сотрудники игровых студий объяснили, почему «разработчиками» нужно называть не только программистов

Алана Пирс (Alanah Pearce), которая сейчас работает над God of War: Ragnarok, решила напомнить игрокам — сценаристы тоже входят в команду разработки. Ее поддержали многие разработчики из других компаний. Они подчеркнули, что игры делают далеко не только программисты, но и все сотрудники студии — будь то маркетологи или HR-специалисты.
Игры

«Одна из самых умных и увлекательных игр года»: что пишет пресса в обзорах Deathloop

Сегодня состоялся релиз Deathloop — нового проекта Arkane Studios о загадочном острове, жители которого застряли во временной петле. Игра получила множество высших баллов от критиков. Они называют ее одним из лучших и самых изобретательных тайтлов года, который во многом развивает удачные идеи Dishonored.
Право

Apple не решила, будет ли она подавать апелляцию на вердикт суда в разбирательстве с Epic Games

Пока Epic Games готовится обжаловать решение суда по иску к Apple, сама Apple не определилась с тем, как поступить. Компания заявила, что еще обдумывает, подавать или нет апелляцию.
Аналитика

Adjust: установки гиперказуальных игр в Азиатско-Тихоокеанском регионе выросли на 49% в 2021 году

Adjust представила подробный отчет о главных трендах мобильного рынка Азиатско-Тихоокеанского региона (АТР) в 2021 году. Мы выбрали основную информацию про игры. Среди ключевых метрик — скачивания, стоимость установки, длина игровой сессии и ретеншн.
Аналитика

Как китайские компании используют рекламу для продвижения игр за рубежом — на примере Genshin Impact и Lords Mobile

В первом полугодии 2021-го главными рекламодателями на рынке мобильного гейминга стали игры, сделанные разработчиками из Поднебесной. Аналитическая компания SocialPeta разобрала на примере Genshin Impact и Lords Mobile, как ставка на креативы помогает китайским проектам с продвижением на Западе.
Инвестиции и сделки

Stillfront Group купила студию из ОАЭ Jawaker за $205 млн. Она делает мобильные карточные игры

Stillfront Group совершила еще одну сделку. Шведская компания приобрела студию из Объединенных Арабских Эмиратов Jawaker, которая специализируется на карточных играх для мобильных платформ. Сумма сделка составила $205 млн.
Игры

Совокупное число загрузок трех игр минской студии FreePlay превысило 400 млн

Минская студия FreePlay, специализирующаяся на гиперказуальных тайтлах, сообщила о новом достижении. Суммарное число загрузок трех игр в портфолио компании превысило 400 млн. Такого результата удалось добиться меньше чем за два года.
Игры

Tales of Arise лидировала в недельном чарте бестселлеров Steam. За ней сразу три места

Российская Pathfinder: Wrath of the Righteous по-прежнему держится в тройке лидеров чарта бестселлеров Steam. Но самой продаваемой игрой на прошлой неделе стала Tales of Arise от Bandai Namco. Благодаря разным изданиям она трижды попала в топ-10, заняв в том числе первое и второе места.
Право

Тим Суини недоволен решением суда, а Apple считает, что победила

Несмотря на то, что суд предписал Apple допускать иные формы оплаты в приложениях App Store (пусть только в формате ссылок/кнопок), генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) остался недоволен решением в отличие от руководства Apple.
Платформы

Клиент Steam получил большое обновление. Управлять загрузками и хранилищем стало удобнее

Сегодня Valve представила большое обновление для Steam, ранее доступное в рамках бета-теста. Основные нововведения — улучшенный менеджер загрузок и процесс управления хранилищем. Игры из библиотеки теперь стало проще перемещать между папками и накопителями.
Индустрия

Комьюнити-менеджер World of Tanks покинул Wargaming из-за сотрудника, которого сделали «козлом отпущения»

Из Wargaming ушел Закари Дойг (Zachary Doig), старший комьюнити-менеджер американской команды World of Tanks. Он принял это решение из-за, на его взгляд, несправедливого увольнения другого сотрудника. По словам Дойга, Wargaming просто сделала члена его команды «козлом отпущения» в скандальной ситуации вокруг одного из кораблей в World of Warships.
Аналитика

Omdia: выручка рынка облачного гейминга достигнет $4 млрд к концу года. Это на 188% больше, чем в 2020 году

Аналитики Omdia поделились прогнозом относительно рынка облачных игр. По их подсчетам, за 2021 год геймеры потратят на такие проекты $4 млрд. Для сравнения: в прошлом году выручка рынка была гораздо скромнее — $1,38 млрд.