Таким прогнозом поделился Роман Епишин, директор по маркетингу VK Play Cloud, опиравшийся на данные PwC и GFN.RU.

Он также рассказал, что сейчас ежемесячная аудитория сервисов облачного гейминга в России составляет 500 тысяч человек. Как ожидает Епишин, за ближайшие пять лет эта цифра поднимется в 10 раз до 5 млн человек.

Среди ключевых причин роста рынка — пандемия COVID-19 и высокая стоимость игрового «железа».

Источник:

«ТАСС»

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.