Все публикации автора

Новости

Акции Krafton обвалились после выхода The Callisto Protocol

Геймеры оказались не в восторге от хоррора The Callisto Protocol, — они массово жалуются на плохую оптимизацию, баги и другие технические проблемы. На фоне этого и средних оценок критиков акции компании Krafton, издавшей игру, подешевели на 8,41%.
Новости

В этом году Apple вновь не будет делать «рождественский перерыв» в App Store

Apple объявила, что в этом году разработчики смогут подавать заявки на обновление приложений в App Store даже во время зимних праздников. До 2021-го компания устраивала перерыв на несколько дней в конце декабря.
Новости

СМИ: поставки игр и консолей Nintendo в Россию могут возобновить — через новую компанию

В сети появилась информация, что Яша Хаддажи, глава российского подразделения Nintendo, основал игровую компанию. Юридически она находится по тому же адресу, что и офис Nintendo.
Новости

Activision Blizzard не смогла помешать голосованию тестировщиков Diablo IV за создание профсоюза

Национальный совет по трудовым отношениям США (NLRB) отклонил просьбу Activision Blizzard провести новое голосование в Blizzard Albany. Компания хотела, чтобы в нем участвовали все 107 сотрудников студии, а не только 18 тестировщиков.
Новости

Quantic Dream пока не планирует экранизировать свои игры

Один из основателей французской студии Дэвид Кейдж (David Cage) в интервью IGN Japan рассказал, что Quantic Dream не торопится продавать права на фильмы и сериалы по играм. Поступали ли такие предложения, — он не сообщил.
Арт

Как построить пайплайн по созданию ретро-графики. Опыт Skirmish Mode Games

Скотт Тунелиус (Scott Thunelius), программист и 3D-художник Subnautica, рассказал об опыте работы над ретро-графикой для игры Warpips, которую делал в свободное время вместе с другими сотрудниками Unknown Worlds Entertainment.