Все публикации автора

Новости

Ежедневно геймеры забирали более 100 тысяч копий Figment во время раздачи игры в Steam

Бесплатная раздача музыкальной адвенчуры Figment в Steam привела к значительному росту аудитории игры. Об успехах проекта разработчики из инди-студии Bedtime Digital Games рассказали в сообществе в Steam.
Новости

Мобильная версия Yu-Gi-Oh! Master Duel заработала $130 млн за год с момента релиза

18 января Yu-Gi-Oh! Master Duel отпраздновала первый день рождения. По оценкам аналитиков Sensor Tower, за дебютный год игра заработала больше, чем любой другой мобильный карточный баттлер в период с января 2022-го по январь 2023-го.
Новости

«Роскосмос» анонсировал образовательную видеоигру о космосе. Бюджет проекта — всего 7,38 млн рублей

Госкорпорация «Роскосмос» объявила, что ее планы по освоению космоса лягут в основу образовательной видеоигры. Тестовая версия стратегии под названием «Космос — пространство будущего» выйдет уже 12 апреля, а релиз состоится 1 сентября.
Новости

Epic Games Store разрешил разработчикам самостоятельно издавать игры в магазине

9 марта Epic Games представила набор инструментов для паблишинга, которые доступны всем обладателям аккаунта разработчика. Однако каждая игра должна соответствовать следующим требованиям:
Новости

AppsFlyer: в 2022 году компании потратили на привлечение пользователей в мобильные игры почти $27 млрд

Маркетинговая компания AppsFlyer опубликовала масштабный отчет о состоянии рынка рекламы в мобильных играх в 2022 году. Мы выбрали несколько ключевых данных из него.
Новости

Microsoft разместила в британских газетах рекламу сделки с Activision Blizzard

Корпорация Microsoft пытается с помощью рекламных объявлений в газетах убедить британскую общественность в пользе покупки Activision Blizzard за $68,7 млрд. Журналист Том Уоррен (Tom Warren) заметил, что на днях она выкупила для рекламы полосы в двух крупных изданиях: Financial Times и Daily Mail.
Новости

В феврале продажи PS5 в Японии выросли на 457%

PS5 впервые с момента релиза в ноябре 2020-го обошла Nintendo Switch по месячным продажам на японском рынке и стала самой продаваемой консолью февраля. Как сообщает Famitsu, за прошлый месяц в Японии продали свыше 366,9 тысяч PS5, — на 457% больше, чем год назад.
Новости

Sony опасается, что Microsoft будет выпускать на PlayStation некачественную версию Call of Duty

Компания Sony поделилась с британским регулятором опасениями насчет будущего серии Call of Duty на ее консолях, если сделка между Microsoft и Activision Blizzard состоится. В частности, она предположила, что корпорация начнет выпускать на PlayStation игры с багами и плохой производительностью.
Новости

Вице-президент Activision Blizzard: Джим Райан признался Еврокомиссии в желании сорвать сделку с Microsoft

21 февраля Еврокомиссия провела слушание по сделке между Microsoft и Activision Blizzard. Сообщается, что в ходе него глава PlayStation заявил, что «не хочет заключать новое соглашение по Call of Duty, а просто хочет заблокировать сделку».
Новости

В студии авторов Dark and Darker провели обыск. Ранее их обвинили в краже кода для игры

Полиция обыскала офис студии Ironmace и изъяла материалы по PvPvE-экшену Dark and Darker, сообщают корейские СМИ. Она искала подтверждение, что игра создана с помощью украденных у Nexon кода и ассетов.
Новости

В 2022 году в Великобритании продали 75,4 млн копий игр. 82% — в «цифре»

Британская Ассоциация цифровых развлечений и розничной торговли (ERA) выпустила масштабный отчет, в котором рассказала о ситуации на игровом рынке страны в прошлом году. Мы выбрали главное.
Новости

В 2023 году интерес женщин к геймдев-курсам XYZ School вырос на треть

XYZ School заметила, что в 2023 году женщины стали чаще интересоваться обучением в сфере игр. Она подсчитала, что в январе-феврале их активность на страницах курсов онлайн-школы о видеоиграх выросла на 34% по сравнению с началом 2022-го.
Новости

Квартальная аудитория игр Garena упала до 485,5 млн человек

Количество пользователей в играх студии-разработчика Free Fire продолжает снижаться. В последнем финансовом отчете Sea, материнская компания Garena, сообщила, что в период с октября по декабрь 2022-го совокупная активная аудитория игр составляла 485,5 млн человек. Это на 25,8% меньше, чем в то же время год назад.