Все публикации автора

Другое

В Китае денег нет

О том, можно ли заработать в Китае, споры идут довольно часто. Есть издатели, утверждающие, что просто «надо уметь», есть те, кто говорит, что даже пытаться не стоит. Согласно данным, опубликованном на китайском портале tech.sina.com, правы последние: в среднем, с каждой загрузки IOS-приложения в Китае разработчик получает всего $0,03 (т.е. всего 3 цента).
Другое

Scaleform становится мобильным

На днях компания Autodesk объявила о новой версии своего фреймворка для разработки пользовательских интерфейсов (UI) Scaleform, который использовался создателями многих хитовых игр класса «AAA». Теперь он снабжен инструментарием, который предназначен для  «облегчения жизни» мобильным девелоперам, в частности тем, кто делает приложения для iOS и Android.
Другое

Кросс-промоушн — бесплатно

Компания PapayaMobile, создатель и оператор одноименной мобильной социальной игровой сети для пользователей Android, объявила о запуске нового сервиса для разработчиков приложений под данную OC. Он называется AppFlood и представляет собой бесплатную сеть для кросс-промоушена.
Другое

Facebook iOS SDK 3.0 упростит создание мобильных приложений

Сегодня Facebook анонсировал выпуск полностью переработанной новой версии SDK 3.0 для iOS, включающей поддержку iOS 6 и iOS Dev Center (новый Центр разработки для iOS), в котором хранится документация и ссылки на ресурсы для разработчиков.
Другое

Рынок смартфонов США (новое исследование)

Две трети мобильных телефонов, приобретенных в США во втором квартале 2012 года, были смартфонами. Это один из результатов последнего исследования американского рынка смартфонов, проведенного компанией Nielsen, — остальные смотрите внутри.
Другое

Стратегическое партнерство

Компания Tapjoy, разработчик и владелец одноименной платформы монетизации и рекламы в мобильных приложениях, объявила о заключении стратегического партнерства с  провайдером аналитической информации для разработчиков Kontagent.  Как заявили стороны, результатом этого сотрудничества должны стать новые продукты и сервисы для мобильной индустрии.
Другое

Как пользователи находят мобильные игры

Согласно результатам мини-исследования, проведенного компаний Ampulum, пользователи находят мобильные игры благодаря рекомендациям своих друзей и с помощью поисковых запросов в магазине приложений. По крайней мере, так они утверждают.
Другое

Microsoft объявил войну Apple

Microsoft «не оставит камня на камне» в конкурентной борьбе с Apple. Корпорация намерена конкурировать в каждом сегменте рынка, где присутствует "яблочная" компания. Об этом в интервью CRN заявил Стив Балмер (Steve Ballmer), главный исполнительный директор Microsoft.
Другое

Zynga отказывается от разработки мобильных игр

По сообщению Reuters, вчера на отраслевой конференции в Сан-Франциско Марк Пинкус, генеральный директор компании Zynga, заявил что, несмотря на успех игры FarmVille, он по-прежнему настороженно относится к инвестированию в разработку игр для мобильных платформ.
Другое

Рынок мобильного контента увеличится втрое

Аналитики из компании Transparency Market Research опубликовали отчет, в котором делаются прогнозы относительно развития рынка мобильного контента на ближайшие пять лет. Исследователи полагают, что к 2017 году его объем превысит 18 млрд долларов, причем наибольший доход (11,4 млрд) придется на сегмент мобильных игр.