Все публикации автора

Аналитика

Что происходит с Destiny 2, не дорого ли Bungie обошлась Sony?— поговорили с игроками и профильными экспертами о сделке

Вместе с экспертами разбираем, действительно ли Bungie умеет разрабатывать и оперировать играми-сервисами, а также, как часто на рынке совершаются сделки, чья цель — получение экспертизы.
Книги

Книги: на отечественных полках появилась история компании Oculus. Публикуем отрывок

Издательство «Бомбора» выпустило на русском книгу «Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все?». В первую очередь это история взлета и падения эксцентричного Палмера Лаки (Palmer Luckey), изобретателя шлема виртуальной реальности Rift. Но есть в ней и про продажу его компании корпорации Facebook. Рассказываем о томике и публикуем из него отрывок.
Аналитика

За год в России было продано в физической рознице 1,8 млн консольных игр

Российская игровая розница пока живет. Совокупные продажи консольных игр в ритейле за прошлый год составили 1,8 млн. Цифра не очень большая, но она на уровне допандемийных показателей 2019-го.
Маркетинг

Какие общие черты присущи самым успешным играм с точки зрения находимости в Steam

Что помогает продлить жизненный цикл игры на современном PC-рынке? Этим вопросом задался эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless). Он выделил несколько общих черт, которые присущи самым успешным тайтлам в Steam с точки зрения их находимости в сторе.
Деньги

Meta недосчиталась $10 млрд рекламной выручки за два квартала. Акции компании просели на 22%

Компания Meta отчиталась за 2021 год. Похоже, новая политика конфиденциальности Apple стоила Facebook почти $10 млрд недополученной рекламной выручки за последние два квартала. После публикации отчета акции компании сильно потеряли в цене.
Индустрия

Sony планирует, что Bungie поможет ей выпустить 10 игр-сервисов к весне 2026 года

В рамках покупки Bungie руководство Sony Interactive Entertainment уже отмечало, что студия надеется на экспертную помощь со стороны игровой студии из Белвью. Однако только сейчас стало известно, насколько амбициозны эти планы.
Индустрия

Институт развития интернета про гранты на разработку игр: «Тематика проектов может быть самой разнообразной»

Позавчера мы писали о том, что в России собираются выдавать гранты на разработку патриотических видеоигр. Распределять их будет Институт развития интернета (ИРИ). Так ли это и насколько подобный грант вообще новость?
Деньги

Квартальный отчет Sony: выручка свыше $7 млрд, падение продаж игр и проблемы с поставками PS5

Игровое подразделение Sony поделилось результатами за третий финансовый квартал (закончился 31 декабря). Несмотря на в целом хорошие показатели, продажи игр и железа упали. Компания не справляется со спросом на PS5, которая теперь отстает от PS4 по числу проданных устройств за аналогичный период.
Деньги

Квартальные поступления EA составили рекордные $2,58 млрд, несмотря на провал Battlefield 2042

Electronic Arts отчиталась за третий финансовый квартал (закончился 31 декабря). Общий объем денежных поступлений оказался рекордным, несмотря на разочаровывающие продажи Battlefield 2042. Франшизу не списывают со счетов, но флагманским шутером для издателя теперь стала Apex Legends.
Индустрия

Еще больше сделок и курс на мультиплатформенность: что покупка Bungie значит для PlayStation

Джим Райан (Jim Ryan), глава Sony Interactive Entertainment, рассказал о значении сделки по приобретению Bungie для будущего PlayStation. Речь идет о дальнейших инвестициях в мультиплатформу, создании игр-сервисов и развитии за пределами одной консоли. При этом от Sony в перспективе стоит ожидать и других крупных покупок.
Индустрия

В России появился новый игровой акселератор. Он базируется в Калининграде

Сегодня стало известно о запуске в Калининграде акселератора для игровых разработчиков, базирующихся в России. Он называется PlayPort и нацелен на начинающие игровые команды. Денег всем участникам не обещают, только обучение и экспертизу.
Блокчейн

Как будет развиваться рынок метавселенных, блокчейн-игр и NFT в 2022 году по версии Newzoo

Newzoo рассказала о пяти трендах, которые можно будет наблюдать на рынке метавселенных, блокчейн-игр и NFT в 2022 году. Аналитики считают, что геймеры начнут постепенно принимать эти технологии, а крупные бренды будут активнее скупать виртуальную землю.
Платформы

Apple позволила разработчикам выпускать приложения с ограниченным доступом по прямой ссылке

Apple разрешила выпускать в App Store так называемые незарегистрированные приложения. Они по разным причинам не подходят для публичного распространения и не будут выдаваться в поиске стора. Теперь доступ к ним можно получить по прямой ссылке.