Все публикации автора

Новости

Средняя зарплата литовских сотрудников Wargaming — €4,7 тысяч. В Melsoft получают в восемь раз больше

Портал dev.by сравнил, сколько зарабатывают в Литве IT-компании, основанные белорусами или у которых есть офис в Беларуси. Однозначным лидером стал Melsoft — владелец мобильных игр Family Island и MyCafe.
Разработка

Paintbucket: об особенностях и трудностях разработки Beholder 3

Несмотря на то, что предыдущие части Beholder разрабатывала Warm Lamp Games, к созданию третьей издатель Alawar привлек немецкую инди-студию Paintbucket Games. Сооснователь компании Йорг Фридрих (Jörg Friedrich) в рамках Talents in Games Conference 2022 рассказал об особенностях и проблемах работы над Beholder 3.
Платформы

Почти 3 тысячи приложений могут быть удалены из App Store

Около 3 тыс. приложений могут быть удалены из App Store к следующему месяцу – сообщают аналитики из Sensor Tower. Под удар попадут старые приложения, которые не обновлялись несколько лет. Чтобы избежать их удаления, разработчикам придется выпустить апдейты в течение 30 дней.
Аналитика

Barclays: в 2021 году расходы взрослых британцев на игры увеличились на 50-59%

Банк Barclays поделился статистикой транзакций, связанных с играми. Так, в 2021 году расходы британцев от 25 до 60 лет увеличились на 50-59%, а размер средней внутриигровой транзакции составил £15.
Деньги

Доход китайской игровой индустрии составил более $12 млрд за первый квартал. 76% выручки пришлось на мобильные игры

За первый квартал 2022 года китайская игровая индустрия заработала более $12 млрд. Рынок продолжает расти, и на мобильные игры приходится основная часть выручки.
Инвестиции и сделки

GEM Capital стал инвестором рекомендательной игровой платформы Skich

Инвестиционная компания GEM Capital сообщила о новых вложениях на территории Восточной Европы. Она осуществила предпосевной раунд в кипрскую Skich, часть команды которой работает из Польши.
Бизнес

Бизнес-акселератор для разработчиков игр Appodeal объявил о старте нового раунда

Платформа роста мобильных приложений Appodeal сообщила о наборе игровых продуктов в одноименный бизнес-акселератор. С редакцией App2Top.ru компания поделилась тем, в каких проектах она сегодня заинтересована в первую очередь.
Деньги

Квартальная выручка Activision Blizzard составила $1,77 млрд. MAU ее игр снизилось до 372 млн

Activision Blizzard отчиталась о первом квартале 2022 года (закончился 31 марта). По сравнению с прошлым годом, в этот раз результаты компании оказались в разы скромнее. В период с января по март ее заработок составил $1,77 млрд.
Наши исследования

Российский рынок мобильных игр после введения санкций сократился на 84%

Как сильно сократились заработки топовых мобильных игр в России и насколько значительно упали объемы отечественного рынка мобильных развлечений с конца февраля, — на базе данных AppMagic разбирался App2Top.ru.
Игры

Steam Deck и Elden Ring продолжили возглавлять чарт Steam, третье место — за Cyberpunk 2077

На прошлой неделе лидерами в чарте бестселлеров Steam вновь стали Steam Deck и Elden Ring. Зато третье место неожиданно досталось Cyberpunk 2077. Вернуться в десятку самых продаваемых игр ему помогла скидка в 50%.
Индустрия

Paradox Interactive предлагает инди-разработчикам создавать игры по вселенной Vampire: The Masquerade

У инди-разработчиков появился шанс приложить руку к знаменитой франшизе про вампиров. Paradox Interactive запустила инициативу по разработке новых игр для Unbound – сайд-проекта по вселенной Мира Тьмы (World of Darkness).
Право

Cколько налогов нужно заплатить, если владеешь в России иностранной компанией?

Юридическая компания Prospectacy подготовила масштабный материал, посвященный налогообложению иностранных доходов в России. В нем затронуты темы контролируемых иностранных компаний, того, как рассчитывать по ним прибыль и уплачивать налог (а также, что изменилось в этих правилах в марте).
Исследования

Среднегодовой темп роста африканского игрового рынка составит 12% в период с 2021 по 2026

ResearchAndMarkets.com выложило отчет о развитии африканского игрового рынка после пандемии. Согласно данным исследования, в период с 2021-го по 2026-й он будет расти на 12% ежегодно.
Платформы

«Большинство разработчиков будут создавать игры для сервисов по подписке» – Саймон Карлесс и Дэвид Эдери обсудили возможное будущее индустрии

В январе 2022 года Дэвид Эдери (David Edery) выложил в твиттере пост-реакцию на слияние Microsoft и Activision Blizzard. Его позиция привлекла внимание Саймона Карлесса (Simon Carless), а затем побудила к дальнейшему обсуждению будущего индустрии.