Все публикации автора

Индустрия

Bloomberg: с учетом инфляции цены на игры к 2020 году могли бы превысить $100

Повышение базовых цен на игры является одной из самых обсуждаемых тем на старте нового поколения консолей. По информации издания Bloomberg, Sony хотела поднять стоимость выше заявленных $70, а с учетом инфляции цены в этом году и вовсе могли бы превысить $100.
Видео

Видеоинтервью с Xsolla: зачем игровые компании выходят на фондовый рынок?

Зачем игровые компании выходят на биржу, действительно ли это вынуждает их хуже относиться к своим работникам и почему одни выбирают для размещения акций европейские рынки, а другие — американские, — на эти и другие темы поговорили с Дмитрием Бурковским, Chief Investment Officer в компании Xsolla.
Инвестиции и сделки

Фонд Griffin Gaming Partners потратит $235 млн на игровые инвестиции

Венчурная компания Griffin Gaming Partners привлекла $235 млн. Половину этих денег фонд вложит в студии разработки, а другую половину — в игровые платформы и инфраструктуру. ААА-проекты инвесторы обойдут стороной.
8 Игры

Игроки начали жаловаться на гачу в Genshin Impact, а стримеры — призывать не тратить в ней деньги

За последние пару недель отношение многих игроков к Genshin Impact сильно поменялось. Теперь пользователи активно критикуют игру. Они недовольны гача-механикой, которую изначально воспринимали необязательной. Один популярный ютубер и вовсе решил удалить все ролики, где использовал местную систему доната.
Инвестиции и сделки

Выход американской вакцины от коронавируса обрушил акции игровых компаний

После того, как Pfizer сообщила об успешном тестировании вакцины от коронавируса, акции игровых компаний массово пошли вниз. В число «счастливчиков» вошли Take-Two, Unity, Ubisoft, CD Projekt и многие другие.
Индустрия

Bloomberg: пока Microsoft расширяет присутствие в Японии, Sony делает ставку на США

На японском рынке разворачивается драма. Sony недовольна продажами PS4 в Японии и фокусируется на американском рынке. В то же время Microsoft интересуется местными студиями разработки и планирует сделать Xbox второй консолью на рынке «страны восходящего солнца».
Игры

Newzoo: запрет PUBG Mobile в Индии привел к резкому падению просмотров игры на Twitch и YouTube

Разработчики PUBG Mobile столкнулись с серьезными последствиями запрета игры в Индии. Зрительская аудитория проекта на видеостриминговых сервисах снизилась в несколько раз, сообщает Newzoo. Теперь его нишу пытаются занять конкурирующие баттл-рояли.
Инвестиции и сделки

Take-Two начала переговоры о покупке Codemasters за $973,8 млн

Take-Two готовится к еще одной крупной покупке. Владелица Rockstar Games, 2K и Private Division намерена приобрести одну из старейших британских игровых компаний — Codemasters. Предполагаемый объем сделки — $973,8 млн.
Платформы

Apple обяжет разработчиков маркировать приложения информацией о собираемых данных

С 8 декабря все iOS-разработчики должны будут указывать в профилях своих приложений, какие именно данные они собирают о пользователях. Иначе они не смогут получить разрешение на публикацию или обновление. В том числе разработчики станут обязаны отмечать те данные, которые подтягивают в их программах сторонние SDK.
Индустрия

Список из более чем 220 игровых издателей со всего мира

В сети появилась большая таблица со списком и контактами игровых издателей (больше 220 компаний), которая особенно может пригодиться инди-разработчикам. Ее составил Алан Дэнг (Alan Dang), известный по разработке Skullgirls Mobile.
Деньги

Главное из отчета Take-Two: выручка в $841 млн, рост цифровых продаж и доходов от микротранзакций

Take-Two отчиталась о результатах за второй квартал 2021 финансового года (закончился 30 сентября). Выручка компании упала на 2% и составила $841 млн, однако благодаря хорошим продажам основных франшиз и росту доходов от микротранзакций издателю удалось увеличить чистую прибыль.
Деньги

Полугодовая прибыль Nintendo превысила $2 млрд. Это на 243% больше, чем год назад

Nintendo поделилась итогами первой финансовой половины 2021 года (апрель-сентябрь 2020 года). В отчете — рекордный рост прибыли, непрекращающаяся популярность Animal Crossing и крепкие продажи Switch.