Все публикации автора

Новости

Продажи инди-хоррора R.E.P.O могли превысить 3 млн копий, а выручка — 25 млн долларов

26 февраля шведская инди-студия semiwork выпустила в раннем доступе Steam свою новую игру — кооперативный хоррор R.E.P.O. Судя по данным аналитических сервисов, она оказалась большим хитом.
Конференции

Открыта регистрация на выставку разработчиков, которая пройдет в Минске в рамках конференции «Игровая Индустрия»

16 апреля в столице Беларуси состоится конференция «Игровая Индустрия». На ней будет шоукейс игровых проектов. Участие в нем бесплатное. Рассказываем, что нужно сделать, чтобы на него попасть.
Новости

СМИ: Ubisoft планирует создать новую компанию с рыночной стоимостью выше, чем у самой Ubisoft. Она уже ищет инвесторов

Источники Bloomberg поделились свежими деталями о будущем Ubisoft. По их сведениям, французский издатель хочет открыть новую компанию и передать ей часть ключевых франшиз, в том числе Assassin’s Creed.
Новости

Основатели Prytania Media намерены отсудить у NetEase почти миллиард долларов из-за краха их бизнеса

Энни и Джефф Стрейн (Annie Strain, Jeff Strain), основавшие Prytania Media, судятся с NetEase. Они утверждают, что действия китайской компании привели к закрытию сперва их дочерних студий, а затем и самой Prytania Media.
Профессия

Что такое — управление бизнес-развитием в игровой индустрии?

Давно у нас не было материалов в рубрике «Профессия». Исправляемся. Новая статья посвящена аспектам работы менеджера по развитию бизнеса (иначе говоря, биздева). О том, чем такой специалист занимается, — в своей колонке для App2Top рассказала Виктория Беляева, Head of PR and Partnerships в AppMagic.
Новости

Член парламента Сингапура усомнился в необходимости многолетней господдержки Ubisoft

В далеком 2008 году Ubisoft открыла студию в Сингапуре и с тех пор неоднократно получала субсидии от властей страны. В начале марта член сингапурского парламента Джеральд Джиам (Gerald Giam) поднял вопрос о целесообразности настолько продолжительной господдержки компании.
Новости

Продажи Split Fiction достигли двух миллионов копий. О преодолении порога в миллион продаж сообщалось в понедельник

Студия Hazelight Studios, основанная Юсефом Фаресом (Josef Fares), в своем аккаунте в социальной сети Bluesky сообщила о том, что продажи кооперативного приключения Split Fiction достигли двух миллионов копий.
Новости

Загрузки игр на Netflix приблизились к 300 млн. Главные хиты — GTA: San Andreas и Squid Game: Unleashed

В каталоге Netflix находится порядка сотни игр. Общее число их загрузок на сегодняшний день составляет 295 млн, сообщает портал MobileGamer со ссылкой на данные аналитического сервиса AppMagic.
Новости

Pragma привлекла 12,75 млн долларов. Ее BaaS-платформа лежит в основе Predecessor и Stormgate

Американская компания Pragma объявила о получении стратегических инвестиций. Ей выделили 12,75 млн долларов на развитие одноименной BaaS-платформы (backend-as-a-service), которая используется в оперировании играми-сервисами.
Новости

Акционер Ubisoft готов подать в суд на компанию из-за сокрытия информации от инвесторов

Ubisoft многое не рассказывает своим инвесторам, уверен генеральный директор AJ Investments — инвестиционного фонда, владеющего менее 1% акций компании. В частности, она якобы скрывает информацию о стратегически важных решениях.
Новости

Студия авторов Spectre Divide закрывается из-за низкой популярности игры

Пять лет назад ветераны Respawn Entertainment, Epic Games, Bungie и еще ряда компаний создали студию Mountaintop, в которой занялись разработкой тактического шутера Spectre Divide. Однако в итоге игра не взлетела, и студию было решено закрыть.