Все публикации автора

Новости

Продажи Split Fiction достигли двух миллионов копий. О преодолении порога в миллион продаж сообщалось в понедельник

Студия Hazelight Studios, основанная Юсефом Фаресом (Josef Fares), в своем аккаунте в социальной сети Bluesky сообщила о том, что продажи кооперативного приключения Split Fiction достигли двух миллионов копий.
Новости

Загрузки игр на Netflix приблизились к 300 млн. Главные хиты — GTA: San Andreas и Squid Game: Unleashed

В каталоге Netflix находится порядка сотни игр. Общее число их загрузок на сегодняшний день составляет 295 млн, сообщает портал MobileGamer со ссылкой на данные аналитического сервиса AppMagic.
Новости

Pragma привлекла 12,75 млн долларов. Ее BaaS-платформа лежит в основе Predecessor и Stormgate

Американская компания Pragma объявила о получении стратегических инвестиций. Ей выделили 12,75 млн долларов на развитие одноименной BaaS-платформы (backend-as-a-service), которая используется в оперировании играми-сервисами.
Новости

Акционер Ubisoft готов подать в суд на компанию из-за сокрытия информации от инвесторов

Ubisoft многое не рассказывает своим инвесторам, уверен генеральный директор AJ Investments — инвестиционного фонда, владеющего менее 1% акций компании. В частности, она якобы скрывает информацию о стратегически важных решениях.
Новости

Студия авторов Spectre Divide закрывается из-за низкой популярности игры

Пять лет назад ветераны Respawn Entertainment, Epic Games, Bungie и еще ряда компаний создали студию Mountaintop, в которой занялись разработкой тактического шутера Spectre Divide. Однако в итоге игра не взлетела, и студию было решено закрыть.
Маркетинг

Как игровому разработчику рассылать пресс-релизы — разбор ключевых опций от FatPony

Анонсировать игру или сообщить об ее обновлении широкой аудитории — не теория струн. Однако и тут есть свои нюансы. Какие в этом деле есть опции, — рассказал сооснователь маркетингового агентства FatPony и глава по паблишингу Indie GO Fund Данила Каменев.
Конференции

16 апреля в Минске пройдет конференция для разработчиков и издателей игр «Игровая Индустрия»

Через месяц состоится третья сессия бизнес-конференции «Игровая Индустрия». В этот раз она пройдет в столице Беларуси. На мероприятии ожидается более 500 участников, среди которых будут представители «Яндекс Игр», «Гейм Стрим», Axlebolt, RuStore, VK Play Indie, HeroCraft, Astrum Entertainment, Semenov&Pevzner и многих других компаний.
Индустрия

За февраль-март Glera Games уволила минимум 30 человек. Еще 100 сотрудников компания могла потерять за два предыдущих года

Студия-разработчик Glera Games переживает серию увольнений. Как сообщили App2Top источники, знакомые с ситуацией, только за последние два месяца она распрощалась с несколькими десятками сотрудников. Причем в ряде случаев неэтично.
Новости

АПРИОРИ, ИРИ и «ЭБР» запустили опрос среди разработчиков о мерах поддержки игровой индустрии в России

Ассоциация АПРИОРИ, Институт развития интернета (ИРИ) и юридическая компания «ЭБР» хотят узнать, что российские разработчики думают о поддержке геймдева в стране. Они стартовали специальный опрос.
Новости

Что надо сделать перед запуском страницы в Steam — советы Криса Жуковски

Чем раньше инди-разработчик создаст в Steam страницу для своей игры и насчет собирать вишлисты, тем лучше. Так считает эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski). В свежей статье он поделился базовыми советами о том, что стоит сделать перед выходом на площадку.
Новости

Reuters: Евросоюз собирается оштрафовать Apple за нарушение закона о цифровых рынках

Apple получит штраф в Евросоюзе, утверждают источники Reuters. По информации агентства, Еврокомиссия решила оштрафовать корпорацию в связи с подавлением конкуренции на iOS, что является нарушением закона о цифровых рынках (Digital Market Act или DMA).