Все публикации автора

Новости

В Индонезии рассмотрят запрет ряда онлайн-игр. Под угрозой PUBG

Президент Индонезии Прабово Субианто (Prabowo Subianto) поручил кабинету министров рассмотреть возможность блокировки в стране некоторых онлайн-игр. Об этом сообщил госсекретарь Прасетио Хади (Prasetyo Hadi) в беседе с журналистами.
Индустрия

Главное за выходные (8-9 ноября)

Misery сняли с продаж в Steam после DMCA-жалобы от авторов S.T.A.L.K.E.R., Роскачество решило проверить Homescapes и Royal Match на манипулятивные механики, NetEase закрыла Jackalyptic Games, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Шведские аналитики оценили производственный бюджет Bloodlines 2 в 62,8 млн долларов

Разработка Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обошлась в 600 млн шведских крон (62,8 млн долларов), предполагают аналитики шведского банка Swedbank. Это без учета затрат на маркетинг, с ним бюджет будет больше.
Premium Индустрия

Сколько может стоить Coffee Stain после выхода на биржу: анализируем бизнес шведского издателя и его стратегию

Coffee Stain скоро станет публичной компанией, отделившись от Embracer Group. Это отличный повод подробно изучить ее бизнес, который — забегая вперед — показывает небывалую эффективность и устойчивость. В частности, мы разберемся в финансах издателя и оценим его возможную рыночную стоимость.
Новости

Выручка выросла почти на треть, релиз GTA VI вновь перенесли — главное из отчета Take-Two

GTA VI все-таки не выйдет 26 мая 2026-го, говорится в свежем финансовом отчете Take-Two Interactive. Компания вместе со своей дочерней студией Rockstar Games решила, что игре нужно больше времени на полировку, и отложила релиз на полгода — теперь он запланирован на 19 ноября 2026-го.
Новости

Revenge of the Savage Planet пока не приносит деньги ее авторам. Отчасти из-за Game Pass

Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), сооснователь студии Raccoon Logic, разочарован выручкой экшен-адвенчуры Revenge of the Savage Planet. В интервью FRVR он заявил, что хотя игра привлекла свыше миллиона человек, с финансовой точки зрения та показала себя не лучшим образом.
Новости

Rockstar Games: уволенные разработчики сливали в сеть конфиденциальную информацию

На прошлой неделе стало известно об увольнении около 30-40 сотрудников Rockstar Games. Тогда сообщалось, что они грубо нарушили дисциплину, но больше никаких официальных деталей произошедшего не было. Теперь компания пояснила в комментарии Bloomberg, что поводом для сокращений стали утечки.
Premium Индустрия

Сколько игр «убила» Supercell и какие уроки финская студия вынесла из десятков закрытых проектов

Supercell уже семь лет не может расширить свой каталог вечнозеленых хитов. Ситуацию могла переломить Squad Busters, но и она недавно оказалась закрыта. Всего за свою историю компания «убила» десятки игр. О причинах и результатах такого подхода — в новом большом материале.
Разыскивается инвестор/издатель

Авторы серии Choice of Life ищут 50 тысяч долларов на разработку 2D-платформера SWORDFORMER

Новая публикация в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». В этот раз она посвящена двухмерному платформеру SWORDFORMER от авторов Choice of Life из петербургской студии Blazing Planet Studio.
Новости

12 ноября Xsolla и Futura Digital проведут вебинар о влиянии законодательных инициатив на лутбоксы и монетизацию игр в целом

Компании Xsolla и Futura Digital анонсировали бесплатный вебинар для мобильных разработчиков и издателей. Эксперты обсудят законопроекты, связанные с ограничениями игровой монетизации со стороны государственных регуляторов по всему миру.
Новости

Главное за выходные (2-4 ноября)

Nintendo готовится к рекордному году с точки зрения выручки, аналитики подсчитали, что расходы на ремейки вдвое превышают расходы на ремастеры, Dispatch купили более миллиона раз, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.